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消逝的光芒2对手柄真是太不友好了

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 楼主| 发表于 2022-2-7 00:57  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps5手柄玩的,想吐槽一下,真的很少遇到游戏默认r1跳,X使用道具的,还不能改键,太难受了。。。

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发表于 2022-2-7 01:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
R1跳 想想我就难受 X使用道具还可以接受

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发表于 2022-2-7 01:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
只要不是L3冲刺,其他都能适应

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发表于 2022-2-7 01:51  ·  美国 | 显示全部楼层
初代就是,这样设计的目的是可以边跑边跳边右蘑菇调视角,你考虑一下在不在理。。魂系创出肩膀键砍人也是一个道理

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发表于 2022-2-7 01:52  ·  美国 | 显示全部楼层
落语 发表于 2022-2-7 01:17
只要不是L3冲刺,其他都能适应

好像还真是。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2022-2-7 02:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2022-2-7 01:51
初代就是,这样设计的目的是可以边跑边跳边右蘑菇调视角,你考虑一下在不在理。。魂系创出肩膀键砍人也是一 ...

这么设计肯定有一定的道理,不过支持玩家自己改个键位应该也没啥问题吧,话说1代可以自定义键位吗?

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发表于 2022-2-7 06:09  ·  美国 | 显示全部楼层
R1跳....那的确太过反肌肉记忆了, 以前玩守望能跳射爆头而练了一个右c手一边转镜头一边按x跳, 之后感觉很多游戏都能用

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发表于 2022-2-7 07:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
习惯了就还好   

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发表于 2022-2-7 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得应该制定一个行业标准化键位规范,统一游戏里每个键的功能,每个游戏都支持使用厂商设置或者标准化设置两种选项。现在同时2个游戏换着玩都会面临着键位不适应的问题。

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发表于 2022-2-7 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层
开始我也不习惯,后来发现跑酷确实挺需要频繁转视角的,就觉得R1键为跳跃其实也合理。
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