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平成最后的ACT,《鬼泣5特别版》白金体会

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 楼主| 发表于 2022-2-6 18:00  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 centon 于 2022-2-6 17:58 编辑

可算是白金了“鬼泣5”,我这个签名终于是可以改掉了(笑)
我是从鬼泣动画开始了解鬼泣系列的。
那时候总买一些动漫DVD回家看,可能是因为DVD容量比较大,除了封面上标注的动画之外,往往会夹杂一些私货。
鬼泣动画就是其中的一枚私货
我一看,还挺上瘾,翠西也太好看了····可是光盘中的不是全集,我于是去网上搜资源。
结果搜到的全是游戏——鬼泣3,我点开一个视频一看,正是经典的雨夜塔顶兄弟掰头,再配上那首“Devils Never Cry ”,简直是燃爆了。
当年还在玩垃圾网游的我,哪见过这阵仗,一下子就把动画抛到脑后,开始搜游戏资源
3代通关之后,又在PS2玩了鬼泣1,之后在PC上玩了鬼泣4。
不得不说,不管哪一代的鬼泣,在它发售的年代,都是那样的惊艳。



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说回鬼泣5
早就听说这作的白金难度比较变态,HAH难度要求全S才能白金,所以我开这个坑还是有点犯怵的。
从我自己的体验来讲,高难度下,尼禄和V的章节,相对来说比较简单;而但丁的章节比较折磨人。
DMD难度下,但丁的章节,平均每个SL点我得重试十次以上才能保证评分过关。
但丁的很多关卡基础分低,BOSS难打,最重要的是但丁处理一些精英怪很吃操作。
基本功不扎实的情况下,想要拿S评价真的很不容易。
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我的白金流程如下
一周目我选择DH难度开荒,顺带把一些章节的奖杯解锁。
顺便参考下收集攻略,把蓝魂紫魂都收集齐全,为后面做准备。
其实DH难度,初见的话还挺难的,好几个BOSS都交了复活,当时我就想,DH都这样了,DMD得难到什么程度?
一周目通关之后,基本上DH难度没拿到几个S。
我先用网上的方法,去M13刷了一千多万魂,把3个角色的技能都学满,之后从HUMAN难度,开始刷S。
HUMAN难度章节评分只需要4000即可S,我觉得打起来不是很吃力。

当时我还在想,要是4000分就S,也不是太难
结果刷DH的时候,4400分都不给我S···
一查才知道,DH要求5000分,SOS和HAH要求5500分,DMD甚至要求6000分
真的是给我吓住了,特别是但丁的几个章节,M10 M12 M18。
我HUMAN都是卡4000分的线拿的S,6000简直不敢想。
没办法,硬打肯定不行,还是得练技术。
在修炼场泡了20个小时,好歹是给但丁练了一套民工连,还有一些实用的小招式。
靠着这套民工连,一路过关斩将打到了DMD。
参考了一下B站“野猫”的DMD无伤全战点S流程,配合SL,可算是把DMD给刷到全S了。
最后的HAH,又遇到了难题。
打了才知道,这个难度每章中间是没有任何检查点的,这样SL就用不了了。
最后没办法,只能祭出了钞能力
但丁哪怕用上钞能力,感觉难度也就跟尼禄的章节差不多,不得不说卡婊对丁叔是真的苛刻···不愧是传奇恶魔猎人
最后是维吉尔的章节和血宫,鬼泣3和鬼泣4,我都没玩过维吉尔,这次算是第一次上手。
最开始还苟了个HUMAN,结果砍瓜切菜一样,没什么难度。
但是打血宫的时候发现,我的维吉尔是没有无限魔人的···
要维吉尔也通一遍DMD才行。
维吉尔的DMD是真的不好打,因为我不会完美次元斩,也懒得去练了。
全程就靠五月雨+升龙拳苟过来,攒的金豆也不吝啬,该用就用。
拿到无限真魔人之后,靠4个超级角色,也是把血宫打通,成功白金。

这作的白金难度,如果但丁不用钞能力的话,那确实是噩梦一样。
但是用了钞能力,我觉得难度最少下降3成
实在是我这种菜鸡的福音了
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说一下我对每个角色的看法
首先是尼禄
4代中尼禄的形象,就是妥妥的小鲜肉形象,跟丁叔形成了鲜明的对比···4代丁叔更像个闷骚绅士
4代刚开始用尼禄的时候,感觉不是很喜欢这个角色。
主要原因是居然抢丁叔B王的风头
5代的尼禄怎么说呢,长得有点向我表弟...
如果说4代叫痞坏,那5代彻底变成小痞子了出口成脏已经不加掩饰,而且父慈子孝···

尼禄的游戏体验是真的不错,鬼手的投技是真的强,红刀伤害也足,真·砍瓜切菜
5代尼禄的鬼手伤害和红刀伤害都被削了不少。
但是通过投技手和放宽红刀判定,变相平衡了尼禄的强度,我觉得这样也不错。
5代的尼禄,对我这种菜鸡来说,都觉得太强了。

尼禄的强最主要就体现在机械手上
发售前,看到宣传上讲,机械手是消耗品,还得补充,还得注意顺序
当时我是拒绝的
但是用了之后,真香
投技手永远滴神,时停手我的超人。
其他各种各样的机械手,也都有自己的用途。
不论是控场,秒杀精英怪,拉评价,还是针对特定怪物的弱点,总能找到自己的用武之地。
对比一下只狼,我觉得机械手的设定,要比只狼里的忍义手强很多。
至少只狼我打到8周目双难,使用忍义手的次数寥寥无几,当时我还发过帖子,里面有吐槽这个问题。
八周目双难全BOSS全精英达成,说下对这个游戏的评价 - 只狼 影逝二度 - A9VG电玩部落论坛 - Powered by Discuz!

然后就是SD斩,比4代伤害要高不少,而且释放之前,可以打蓝拳控场,可以说是非常实用的招式了。
时停手配SD最后+投技手,已经是固定的打BOSS和精英套路了,YYDS

这作尼禄的红刀,我只练了comboD 上挑 空中上旋斩 前冲 跳劈 飞燕 星落。
感觉已经绰绰有余了,其他技能的红刀就没刻意去练。
而蓝拳,放在收招比较大的招式后面,打个控制效果也不错。

尼禄这个角色,我觉得设计的是比较成功的。
首先是上手不难,而且下限很高。
哪怕是手残党,或者不经历大量的练习,都能得到非常不错的体验。
其次呢,就是技能的利用率高。
游玩过程中,真的可以把尼禄的性能都发挥出来
红刀 蓝拳 蓄力枪 鬼手 机械手 魔人等等,没有设计的非常鸡肋的内容。
这点不得不佩服卡婊。

不过尼禄也有一些问题,是我觉得可以去改善的。
首先是键位的设计
众所周知,尼禄的操作需要占用非常多的手指去压键
4代的尼禄我觉得已经把键位占的差不多了··
5代多加了个机械手,还得打蓝拳,这就让本就不富裕的键位雪上加霜。
我用PS5的手柄,实在是没办法兼顾机械手和鬼手了,最后我选择了蓄机械手,而蓝拳放在O键,只在硬直大的招式后接。
这个时候是真的想入个带背键的手柄

其次就是机械手的配置没办法保存
每次在商店整理机械手,都要重新配置,这点很烦人
特别是打HAH的时候,经常要重打
我每次的机械手配置都是一样的,但是每次都要一个一个的去配置,真的很麻烦。
隔壁MHW都可以保存配置,我不相信卡婊做不到···这点属实是折磨人了
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V作为本作新加入的角色
首先形象上我是比较满意的,有点英伦风
出场B格也挺高的,拿本书调戏小怪···
但是人设崩塌的比较快,没几张就变成病秧子了···
感觉这个角色的情节比较突兀,可能是卡婊剧情改动过多,导致的。
比起V本身,雕兄格里芬更加抢镜···
小嘴儿抹了蜜了一样,看它跟主角一行互相嘲讽,感觉很温馨
最近看一本小说《轮回乐园》,里面也有只沙雕巴哈,可能参考的就是格里芬

操作上,V的手感和但丁尼禄完全不一样
V的定位更像是召唤师,本身没战斗力,靠宝宝输出

我自己感觉V是玩起来最简单的角色了
看到很多人说这个角色很难,我不是很理解
V的宝宝伤害高,评价高,而且shadow的左右侧闪无敌时间超级长,连续侧闪=无敌=只要猥琐就能无伤··
而且由于V本身不需要输出,可以卡视角读书回魔,让宝宝自己攻击,强无敌
而且V释放幻影剑的时候,本身也是无敌的,可以靠这个规避一些不好回避的伤害并且控场

HAH难度下,虽然宠物被打一下就会死,但是梦魇在场的时候,格里芬和shadow是无敌,这就极大的降低了难度
DMD和HAH,V我打的是最轻松的,M7 M13我也是用V苟过去的

当然这个角色设计的问题也很多
首先是锁定键+方向键配合的技能
居然是以宠物面对的方向为基准的
问题是各种花里胡哨的特效中,我根本就看不见我的宝宝面向哪个方向,所以经常按错技能···

其次是如果V和目标怪物距离较远,格里芬和shadow会经常往我身边跑,导致打不到怪
可能卡婊是不想玩家太苟?或者是想给宠物增加个护身机制?
我觉得这点玩着挺蛋疼的

最值得吐槽的是梦魇的乘骑,设计人是真的脑子有病
不论是三角+圆圈乘骑,还是靠近梦魇跳跃乘骑,都恶心的不行
前者是经常没骑上去,反而把梦魇给取消了····
后者是我本来不想骑,就是想通过跳跃躲一下技能,结果给我强行骑上去··
在HAH难度下,乘骑梦魇状态被打到,一下就空魔···这也太恶心了
最后没办法,我直接把这个技能给卸了,大爷不骑了···
V本身有这么多键位可以用,比如我十字键就完全没用,为什么不能把一个空键位设计成专门上下梦魇呢?

吐槽归吐槽,总的来说,这个角色还挺好玩的,我倒是希望6代还能有类似的角色
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丁叔
丁叔
我最喜欢的角色
3代的丁叔像痞子
4代的丁叔像闷骚绅士
5代的丁叔像就妥妥的老流氓了···
5代的时间线应该比动画版晚不了几年,为什么丁叔老这么多??
不过廉颇老矣,尚能饭否?丁叔老矣,B格依旧!
特别是拿帽子那段舞蹈,简直了,太骚了

骚归骚,丁叔的操控难度确实是高,玩起来是真的手忙脚乱
并且但丁的章节,不论是战斗难度,还是评分难度,都要远超尼禄和V
看到一些高手的视频,战点的处理,无外乎就是迅速打出3S评分,开罪魔人控场
通过武器风格的切换与罪魔人的搭配,华丽的击杀敌人,同时打出高评分

思路很简单,但是实际操作起来完全不是这么回事
首先DMD难度下打3S就不那么容易,哪怕练了20个小时的民工连,我也不能保证连招中不出现失误
而且出现失误,我没法补救···基本上只要敌人落地,那就必定魔化,魔化之后再挑空就不容易了

没有3S真魔人或者没有魔人电棍插地的情况下,精英怪很难有效控制
不像尼禄,可以直接跳劈+投技手,或者跳劈+时停手直接秒掉···

哪怕是终于打出了3S评分,开出了罪魔人,罪魔人期间如果评分掉出了3S,就关不上了···强行变真魔人··
真的是打的畏首畏尾
也就是这个原因,我才SL了这么多次
菜,是原罪,我对不起丁叔

钞能力确实是强,15W红魂的大招,HAH难度下,基本可以秒杀所有BOSS
平时的红魂盾和红魂射击也都是非常强力的技能
唯一的缺点可能是评分比较低了,如果最后通关拿不到2.4倍的无伤加成,肯定是刷不到S的
所以用了钞能力的同时,就意味着一下都不能被碰到···
这个难度就比尼禄和V还要更高了

丁叔的设计其实真的比较完美了
为了照顾菜鸡玩家,还特意给了钞能力这个选择···
至于说打不出华丽的连段?
那不是卡婊的问题,是我的问题···
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简单说说其他角色
维吉尔这个角色我没有去好好练完美次元斩
刚开始打DMD的时候,感觉维吉尔就是刮痧,B槽永远蓄不到2段···对怪物也没法进行有效控制,打两下就魔化了
M3白蜥蜴魔化之后**一样,碰两下我就死了···
后来学会了五月雨+3段真升龙拳,才算是苟了过去
DMD难度的精英怪,没有能吃满3套的
而且这套打BOSS也能用,再搭配核爆拳,也算是通了DMD

翠西感觉没有前几作好看了,不知道是不是我的错觉,总感觉翠西的脸模和生化7 8的米娅是一个人···
动画里的翠西妥妥御姐,鬼泣1和4的翠西也挺好看的,但是5代这个人设,是真的爱不起来
相反蕾蒂我觉得还挺好看,至少比鬼泣3里的要好看太多了

妮可还挺好玩的,白毛那个皮肤仔细看还蛮有味道的
特别是尼禄爆手的时候那句“sorry Nico”,很喜感。
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鬼泣5和历代对比,很多改动我觉得变得更好了
更多的把重心,投入到“战斗”本身上去

首先是评分系统,5代的评分取消了红魂收集和通关时间的影响,而且也不像前代,需要打通过额外的非强制战斗来提升评分
这点让玩家更好的把精力投入到战斗本身,去研究每场强制战斗的最优打法。
而不是去担心时间不够,或者忙着去收集红魂··

其次是取消了解谜系统,地图也涉及的简洁明了,再也不用像4代那样迷路了
地图和怪物的重复利用虽然依然比较多,但是好歹观感上好了很多,至少不用但丁和尼禄都打同样的BOSS了

然后就是一些判定,变更更加宽松了。
例如尼禄的红刀,判定时间明显比前作要长。虽然数值上有所削弱,但是玩家的体验却好了很多。
但丁非完美RG不扣除血量,改为扣除魔力。
这也让玩家可以更勇于去尝试RG
JC也变得更加简单,让空中连段,变得更易上手。
这种改动,我觉得是非常不错的。

BGM,保持了一贯的水准,为华丽爽快的战斗,再增色不少。
每每再反复尝试感到厌烦时,听到这首“Devil Trigger”,立刻就干劲十足,继续战
战歌起,战魂然!
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鬼泣5最大的问题,还是体现在成本上
到现在鬼泣5的销量应该超过500万了吧,这在传统的ACT中算是独一党了
但是本作明显能看出来,中后期的关卡场景重复利用率过高,BOSS重复度也较高。劳模尤里森,劳模维吉尔···
只玩一两周目可能不会觉得怎么样,但是像我这样,打了9周目···到后面真的是打麻了
“噢,是尤里森”“噢,这关也是尤里森”“噢,这关还是尤里森”·····
希望卡婊可以再良心那么一点点,多来点新的BOSS,新的场景
不要就一个BOSS也算一关···
或者好几关都是不同角色在同一个场景跑来跑去···

另外本作好像还有联机模式?但是我一个其他玩家都没匹配到过,不知道这个联机的机制是怎样的··


鬼泣5真的是给我带来了一段非常难忘的游戏体验,鬼泣不愧是动作游戏的巅峰,期待鬼泣6!

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发表于 2022-2-6 18:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-2-6 18:17 编辑

支持长文

另外四代但丁肯定不是闷骚绅士,还是个流氓样子,三代但丁的年老版,和五代一样

真正绅士的但丁是第一代和第二代,特别装逼

很多人是三代但丁装逼,其实不是,三代但丁其实最接地气,一个武功盖世不死之身的魔王儿子,就应该这么混蛋

一代一副正人君子才是装逼,但丁从小就没爹没妈没教养,怎么可能是一代那种正人君子样

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发表于 2022-2-6 19:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
再年轻十岁老夫应该会开这个坑。

终结者

在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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发表于 2022-2-6 21:17  ·  未知 | 显示全部楼层
牛逼……………现在的确没这种精力搞白金难度太高的游戏
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发表于 2022-2-6 21:28  ·  山东 | 显示全部楼层
新人上手特别版会不会劝退啊,鬼泣没怕手残一直不敢入坑

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发表于 2022-2-6 21:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
但丁激光炮+真魔人+钞能力 尼禄各种义肢 V全自动XJBD 维吉尔4连次元斩能让这游戏毫无难度

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发表于 2022-2-6 22:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2022-2-6 22:27 编辑
questlast 发表于 2022-2-6 18:13
支持长文

另外四代但丁肯定不是闷骚绅士,还是个流氓样子,三代但丁的年老版,和五代一样


绅士血统是斯巴达家一脉相承的,连但丁不抽烟都是单独设定的,3代但丁是想抛弃自己的恶魔之力又为了和叛逆相配才显得的那么混蛋,并不是你说的什么恶魔之子不可一世,但丁贯穿始终的人设本身就是为了体现自身与体内恶魔的两面化才设定成表面玩世不恭内里有着一颗温柔内心的绅士,老妈死的时候但丁已经11、2岁了,这还叫从小没爹没妈没教养?一代是但丁第一次找到今后的路要怎么走,那不是装逼,而是确确实实的想作为一个恶魔猎人,二代那个但丁纯属撕书设定,所以也是砸牌子的一作
我说真的,有空去看看鬼泣的官方人物设定和官方小说,不要想当然

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发表于 2022-2-6 22:22  ·  未知 | 显示全部楼层
支持长文,期待鬼泣6。
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发表于 2022-2-6 22:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-2-6 22:42 编辑
沃丹。尤米尔 发表于 2022-2-6 22:21
绅士血统是斯巴达家一脉相承的,连但丁不抽烟都是单独设定的,3代但丁是想抛弃自己的恶魔之力又为了和叛 ...


你说的没错

但是这就是官方设定扯淡的地方,斯巴达一个魔将军,绅士?扯淡呢,官方剧情就不能质疑合理性了?那你是不是看到垃圾电影,都给剧情洗地的?

垃圾电影剧情官方的,还不能批评了?

另外,知道杨过么,穆念慈那么严厉教育,他11岁时**妈去世,小痞子一个

你和我说但丁12岁死妈能有什么教养?

你才是不要想当然的以为11,12岁死爹妈就有教养了,14岁叛逆期都没到就没爹**,杨过白看了?遇到郭黄之前就是痞子流氓

咱们就说说西方地狱里的魔将,无论是墨菲斯托费列丝,路西法,撒旦,以及其他各种堕天使,哪个绅士

就连恶魔之魂里的墨菲斯托菲利斯大公,都是阴险狡诈的骗子,地狱君主贵为大公,那是其领主地位,但是各个阴险狡诈

巴托地狱九层,每层领主都是极其险恶,绅士能在地狱做到魔将军?

无底深渊更是险恶,比巴托地狱还要无耻混乱

这鬼泣扯淡的斯巴达绅士设定,和扯淡剧情一样,完全可以批评


你以为给卡普空写剧情的**编剧能有什么水平?

恰好我看过几十部西方魔神奇幻小说,没有一个像鬼泣这么扯淡的

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 楼主| 发表于 2022-2-6 22:37  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-2-6 22:31
你说的没错

但是这就是官方设定扯淡的地方,斯巴达魔将军绅士,扯淡呢,官方剧情就不能质疑合理性了?那 ...

说绅士可能是我用词不档,鬼泣1和4,还有鬼泣动画中的丁叔,给我的感觉,用词语形容的话,就是“优雅,从容”,整个人有股贵气,所以我用了“绅士”一词。
而5代的丁叔,跟上面这些完全扯不上边了,就是老流氓的画风
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