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楼主: 软天下_

用惯了对称手柄,再玩XSS真的很不适应

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-2-5 08:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2022-2-5 08:44 编辑
scv2001 发表于 2022-2-5 05:32
真得很难受 难以理解喜欢对称布局的人 貌似除了ps所有的手柄都是非对称设计 足以说明问题了 注意到这个人 ...


可能打枪类用得少 日式类还是很频繁的 基本是一半一半吧 而且要经常切换操作 十字键若放到下面很不舒服。。

说白了对称的属于日美欧类型通吃 非对称适合美式为主特化 别家都不用对称很正常 因为彼此都是敌人怎么会用呢?尤其是老任连用光盘都耍心眼绕开索尼专利 手柄更拉不下来脸只能学队友的。。

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发表于 2022-2-5 08:45  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 devilcry9527 于 2022-2-5 08:47 编辑

我觉得现在常用的就是摇杆,这样摇杆和按键的位置左右对称,对我来说xbox和 ns pro这才是对称,PS这种的才是非对称。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-2-5 08:56  ·  未知 | 显示全部楼层
习惯了就好了
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2022-2-5 09:16  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
反人类的设计,用的人只会越来越少
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发表于 2022-2-5 10:01  ·  未知 | 显示全部楼层
devilcry9527 发表于 2022-02-05 08:45
本帖最后由 devilcry9527 于 2022-2-5 08:47 编辑

我觉得现在常用的就是摇杆,这样摇杆和按键的位置左右对称,对我来说xbox和 ns pro这才是对称,PS这种的才是非对称。


你不怎么玩打枪吧,我之前和你想法一样,后来发现FPS右摇杆瞄准的使用频率远高于右侧四个按键。所以x系的玩家就觉得这叫对称设计,玩盒子的没有不爱FPS游戏的吧?
我FPS游戏玩的很少,没法评价,但是其他类型游戏,我很难接受十字键在下边。
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发表于 2022-2-5 21:21  ·  未知 | 显示全部楼层
作为一直玩ps的玩家的我来说,xsx手柄握感真的不是吹的,非对称摇杆实在太爽了,回不去了。ps5手柄太宽,对称摇杆实在太傻,手指很不舒服,特别是一直往前跑的操作。
xsx手柄唯二的槽点就是咔咔声音太响,十字键不适合格斗游戏
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发表于 2022-2-5 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
xsx手柄已经是历代最小了.ps5手柄是历代最大.
而且除了ps外没人用对称手柄的设计就明白哪种设计大众更接受了.

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发表于 2022-2-5 21:51  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2022-2-5 05:32
真得很难受 难以理解喜欢对称布局的人 貌似除了ps所有的手柄都是非对称设计 足以说明问题了 注意到这个人 ...

最难以理解的是你这种以自我为中心的,你不用十字键操作等于十字键没用?
ps手柄的设计有一亿多的用户,这更能说明问题

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发表于 2022-2-5 22:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
volotion 发表于 2022-2-4 12:43
ps5手柄也不小,而且摇杆是对称的,不见得就舒服。

对的 最舒服还是PS4
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发表于 2022-2-6 03:01  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kplc 于 2022-2-6 03:12 编辑

ps5手柄初上手还好,玩的时间一长拇指和虎口撑的累,握把又粗导致一直是捏着的玩没有剩余的空间,对称摇杆的设计使左手一直维持在撑开状态,对比非对称的摇杆就很自然的搭在摇杆上不用手指延伸,就应该缩小体积才称手,真的佩服玩的时间长还不累的
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