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[新闻] [新闻]Wii用户只买主机不买游戏

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 楼主| 发表于 2008-4-22 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
《***(New York Times)》日前就Wii热潮在美国的流行撰写了一篇社论,文章从多个角度对Wii用户的构成和游戏习惯进行了分析,最终得出结论认为,Wii的用户人群虽然非常庞大,但在消费游戏方面却也极为“吝啬”。

文章首先举了Wii大作《任天堂明星大乱斗X(Super Smash Bros. Brawl.)》在美国首发时的事例,指出尽管本作被公认为年内最优秀的电视游戏之一,首周就卖出了140万套,但随后销量却呈直线下降趋势。

根据VG Chartz发布的统计,到第4周时销量猛跌了90%多,包括GameStop、沃尔玛和Toys “R” Us在内的许多大型零售商不得不提前开始推出捆绑或优惠等促销活动。

文章认为这种迹象表明,一方面任天堂核心用户的数量正在逐步消退,另一方面也说明Wii的用户基数虽然很大,覆盖人群也很广,但绝大部分新用户对Wii游戏体验的追求只局限于《Wii Sports》和《Wii Play》等极少数作品,这也是为什么除了这两款游戏以外几乎没有其他Wii同类游戏能始终在销量排行榜上停留的原因。

看看专家怎样评价主机热销游戏难卖问题
游戏产业分析专家Michael Pachter指出,Wii用户平均每年购买3.7款游戏,相比之下X360用户和PS3用户年平均购买的游戏数量则分别为4.7和4.6款。即便是与任天堂自己的老用户相比,新用户也很少购买新上市的游戏软件,于是便形成了一种主机热销但游戏难卖的奇怪局面。

另一方面,第三方推出的各种新作尽管在业内颇受好评,但实际销量却始终不尽如人意,比较典型的例子有去年Capcom的《宝岛Z》和MMV的《英雄不再》等。这类游戏虽然同样以那些非重度玩家为目标人群,但消费者却并不买帐,游戏销量普遍令人失望。

对于这种现象的原因,文章援引权威业界分析人士的分析指出,第三方厂商过去所广泛采用的营销手段对现在Wii的新兴用户来说并不起作用,比如通过专业游戏网站或杂志打出的宣传广告,虽然投入不小但却收效甚微。

与之相比,任天堂为《脑锻炼》或《Wii Sports》等游戏制作的广告通常都是在广播或电视节目中插播,宣传内容自然就更容易被传递给那些普通用户和非核心玩家。.

终结者

最悪(;`皿`;)

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发表于 2008-4-22 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这文章解释的很片面啊~~
LZ最近蛮空~~老来Wii区发文章,欢迎,欢迎啊

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发表于 2008-4-22 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
Wii游戏都没人买,那其它机种就更没人碰了~

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-4-22 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
太欢迎LZ了,LZ的帖子对增加Wii区人气还是有点帮助的,能吸引不少生面孔,对Wii区人士的人际关系的发展也有一定作用嘛~~~

精华
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发表于 2008-4-22 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我一开始还当是说PS3或PSP呢.....再一看是说WII,喷了.

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-4-22 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
嘛,PS3、PSP性能在各自领域无敌,根据这说法,游戏又卖得好,功能还又多,却被软件卖得不好、除了玩游戏一无是处的Wii、DS月月打压,SONY还是早点推出PS4和PSP2好了……

骑士

游戏大叔

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发表于 2008-4-22 12:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
最近WII区这样的帖子很多嘛,对斑竹的大肚量深感敬佩.

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-4-22 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用小龙宇于2008-04-22 12:58发表的:
最近WII区这样的帖子很多嘛,对斑竹的大肚量深感敬佩.
适当的来点这类帖子让大家发泄一下不是很好嘛,太严重的自然就封了,何必太死板去遵循规矩嘛~~~~

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发表于 2008-4-22 13:20  ·  日本 | 显示全部楼层
唉。。。最起码人家有“直线下降”的余地,总比某3持续冷场好吧。。。

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发表于 2008-4-22 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我也实话说一句,wii入手后玩了一个月,只要没女孩子来,基本已不碰,而且最近几个月大作有些匮乏
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