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发表于 2008-4-27 06:31 · 北京
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下面是引用dds2ming于2008-04-22 12:05发表的随便说说的沙加3一周目感想:
历时61个小时的游戏时间,总算让俺这个伪沙加FANS摆脱了对沙加3的盲目崇拜.(现在想来,俺的确是个伪沙加FANS.开拓者也只是粗略地玩了一下,无尽沙加就更甚了。直至PS2时代,才用心地玩吟游诗人。)
废话还是少说为妙,还是谈谈俺沙加3一周目的一些想法
首先说说角色成长。比起开拓者系列和吟游诗人,沙加3的角色成长方式则简单许多。如:腕力,器用,魔力,素早,体力,意志和魅力这些都属于角色的先天素质,是不能成长的。只有HP,技力,术力,武器熟练度可以成长。不同以前玩RSM时,整天要操心腕力,器用这些能力的成长。不过初玩时,面对这些确实有些傻眼了。
.......
最后一句说得很妥当.
这个游戏的系统上很多地方都是特有的,可以用深奥来形容.也是一般人说不出太多门道的一个原因吧.
如果还在继续的话,不知道是不是多余还是想说一点:
这游戏的敌人分系,发生战斗的次数越多,地图上(野生到处动的)同一个敌人也会越来越厉害.
越厉害的敌人意味着什么就不多说了.
虽然不是特别喜欢这个系列,但是一个能让人思考很久的系统至今还没遇到第二个. 而这游戏的容量还没一首歌大. |
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