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楼主: 匿名

PS2 D9和***无直接关系

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发表于 2003-10-11 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我的是30006,除了樱花大战(中文版)不能玩之外,其他的D9游戏通杀。
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CloudZero

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发表于 2003-10-11 06:56  ·  江西 | 显示全部楼层
D9的游戏并不多,所以能避我都避了。
wx4

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发表于 2003-10-11 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏虫虫 于 2003-10-10 07:46 PM 写道:
读D9盘伤PS2光头的说法,几年前就流传了。你没听说过,只能说明你听说得太少。
激光就得穿透过去来读取另一面的数据,这时就得通过加大功率,提高激光头聚焦才能实现穿透。


我很早时还听说玩游戏伤电视呢。d9伤ps2光头的这种说法跟这个也差不多了。
变换波长吧,实际上dvd光头的功率不过十几wm而已,如果波长变低那么功率应该更低。
无论ps2还是dvd机,在设计的时候都应该考虑到d9的读取,如果读d9伤光头,sce就必须得注明,否则就被人告欺骗了。
是,如果d9游戏的数据要来回换层读,是毁光头,但是换层的停顿也得让人抓狂,我玩的几个d9游戏倒是没感觉到换层,应该是要用到的数据分别存在里层和外层吧。只有盘不好,光头读不过去时的反复读取才最毁光头。

光头也好,电视也好,都是消耗品,只要工作就会伤。
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CloudZero

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发表于 2003-10-11 16:19  ·  江西 | 显示全部楼层
D9读取时需要穿透一层数据面,所以想得到和第一面一样清晰可靠的数据就必须提高光头的功率。而且D9的密度大,需要更强的反射才能确保数据的读取,所以才时间的读取D9盘会使光头长时间保持在高功率工作状态下。

PS2的游戏碟生产并不由SONY控制,SONY也没有给出正常的光头使用寿命。所以就算D9伤光头,它也没有任何责任。

另外,D版的D9碟片制作工艺远不如Z版。殊不知越精密的东西越不能有小纰漏。一个小小的气泡在普通盘里不算什么,但就可能毁了一张D9。

打个比方,看书时行宽合理时眼睛并不累,但加一倍的密度以后呢?效果想必大家都知道。

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发表于 2003-10-11 16:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
光头也好,电视也好,都是消耗品,只要工作就会伤。
你说的都没错,消耗肯定会消耗,只是哪个更为明显一些呢。

DVD-9光盘是将两层盘叠加在一起,下层是一半反射层,透过它可以读取上层的数据。读下层盘时总是从内圈开始,并从里往外读取,读完下层后再读上层。


读取上层盘有两种方法:

  1、逆光道路径OTP(Opposite Track Path)法,即读上层盘时从外圈开始,并从外向里移动。DVD-ROM在读取这类碟片时,先从碟片的第一层由内向外访问,当达DVD碟片的最外圈之后,立即变更激光头的波长,然后从DVD碟片第二层的最外圈向内读取。

  2、顺光道路径PTP(Parallel Track Path)法,即读上层盘时从内圈开始,并从里向外移动。读激光器在读上下层盘上的数据时,其光学焦点会改变。激光器在换层读取时,可能存在着换层读取死机现象。DVD-ROM在读取这类碟片时,先从碟片的第一层由内向外访问,当到达DVD碟片的最外圈之后,激光头移回最内圈再改变激光头的波长,激光束穿过DVD碟片第一层到达第二层重新寻址,再开始读取数据,整个过程比较长。


先不说PS2光头在读D9时功率会不会加大,也不说在读D9时PS2光头这样反复变焦对光头损耗是不是更明显,必竟我不是研究这些的专业人员。也拿不出专业而又权威的证据来。:)



抛开一切,就引用几句楼主帖子上的几句话吧,从中不难看出,就算D9盘不伤光头,但那仅限于正版,而不是指D版的也是这样。更何况可以肯定的是PS2光头读取D9时要多次变焦才能实玩读取,这一过程我个人认为无形中肯定会造成加快光头的损耗,至于是对是错,相信做为非专业的你、我都无法拿出证据来反驳对方。哈哈~~
2)D9和制作工艺的关联

如果是常玩dvd影碟的同好理解这个问题一定不难:在dvd影碟中d9的价格是d5的三倍,而且d9挑盘和无法流畅读出的可能远远大于D5。在dvd影碟的盗版商中,d9的利润是很高的,但是不论是制作本身还是碟片工艺,要求都不是d5所能比拟的。ps2的d9也是这样。

首先是要将原版的ps2 d9毫发无伤的读出来;然后就是将读出的内容制作为新的盗版。这一个过程不像磁带复制、光盘烧录那么简单,要完全按照原来的结构导出正版的代码可能要轻松点,但要制作出盗版的母盘甚至更后一步的批量制作,那就难了!

盗版为了利润最大,而且人员素质参差不齐,不太可能精工细作,碟片的制作大多不能按照规范的流程来制作:首先就是母盘的制作,设备和所用软体质量如何,型号怎样,制作人员的制作水平,都要大很大的折扣;即使母盘差强人意,批量制作的流水线原材料的品质、操作参数的设定、母盘的使用频度,大多是得过且过。

这样的条件下制作的碟片,质量自然也就差强人意!即使普通的ps2碟折扣打得多了,也会出现读取苦难、死机等问题,更何况D9呢?

3)D9和光头的关系

D9的双层特性,制作工艺的状况,使得D9对于光头的要求更为严格。虽然我不认为这是最根本的问题,但是这确实很重要!因为现在的d9制作普遍工艺不会太好,光头如果越强悍自然也就能很好的识别!当然前提是D9的版本无问题,否则也是白搭。

这里我想说明一点:国内外都有很多人将同样的D9放在不同的***上,由于读出的效果不一样,也就认为某些***能读,某些不能。我认为这不能作为其推论的依据,除非将同一台ps2,反复安装不同的***,使用同样的d9,否则怎么能证明光头和此无关呢?

所以,我认为D9的问题,归根到底还是制作工艺打折扣的问题,当然不论是不是制造商的本意,这也就牵涉进了PS2的光头。相信随着制作工艺的提高,盗版商对D9母盘制作的上手,D9的很多争议和猜测自然就会真想大白——尽管到时候也就没人再去关心了。



事实上像我们这样的争论在广大的互联网上,各式各样的论坛上都曾经争论过这个话题。但直到现在仍没有个结果。我只所以和你争论,是缘于你的一句话:“读d9伤光头,这倒是第一次听说”。我当时在想:为什么从PS2第一张D9盘《异度传说》推出之后就一直流传多年的“D9盘伤光头”的说法,到你那儿就成“这倒是第一次听说”了呢?“哈哈~~~

好了,说D9伤光头也好,不伤光头也罢!相信D9伤光头的人,以后就少读D9盘。不相信D9伤光的人,尽管去读,反正都是自个的事情。再争论下去也是白费口水,啊,错了,是浪费打字才对,哈哈。
ape

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发表于 2003-10-11 16:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
cys2k 于 2003-10-11 01:33 AM 写道:
我的是30006,除了樱花大战(中文版)不能玩之外,其他的D9游戏通杀。


我的30006,可以读樱花大战,要进手指引导一下
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