骑士
麻吉速攻帝嘎....
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最近考试完后就开始上班根本没时间爬书..更新得比较晚..不过把现代视觉文化2后面的yandere附录看了一遍居然有介绍黑春香的来历-0-...
仍然如果有什么想要知道的就说..我尽量去爬文加进年表里...
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注:如果你不知道IM@s是什么..本人建议您还是先去把游戏内容给了解了之后再来捧场比较好....
很早之前,大概是XO版刚开始发售..2CH炎上的时候就想挖这么一个坑了.主要是有很多日期方面的东西都不太清楚.最近买到了GAMER出的攻略本.上面有不少有用的资料和年表.再加上日站的一些情报.基本上可以概括IMAS从开始到目前为止所有事件和重大情报..
本人现在所做的也就是把这些东西翻译一下加上自己所了解的一些情况做成这么一个年表,让新接触这个系列的同学也可以知道IM@s的发展历程..中间可能有夹杂一些看起来和IM@s不太相关的情报.这些都是本人在了解IM@s的历史中比较在意的一些事.若有意见的可以向本人提出..
相关人物只介绍了两个..声优们的介绍似乎很早就有人开过贴.我就不重复了..
图例:
事件前+★:IM@s游戏相关事件
事件前+◆:CD发售相关
事件前+▲:其他相关
2001年
★2001年10月:
Director,石原章弘开始着手开发一款"IDOL GAME".系统暂定为面对街机厅用的业务机板.
石原章弘
1996年进入Namo社,从Arcade版到现在一直就任IMAS系列制作指挥,核心人物之一.统称ディレ1.
2002年
2002年2月:
★制作组开始和著名动画人窪岡俊之商讨游戏人物设计.
2002年5月:
★窪岡俊之人设初稿确定,
窪岡俊之(Toshiyuki Kubooka)
知名动画制作人.监督,人设, 北海道出身.
80年代机器人类动画和作画先锋.此人以担当飞跃颠峰和Lunar系列游戏人设在玩家中广为人知.
★2002年7月:
游戏人声录音开始.中村繪里子(春香役),是当时为游戏配音的第一人.
当时游戏里对玩家的称呼并不是制作人"producer" 而是经理人"manager".后来ディレ1还向重新收录的三位声优陪罪.-.-
★2002年9月19~20日:
"IDOL GAME"作为业界的参考对象在第40回AM SHOW出展..当时开发完成度约2%
★2002年下半年:
声优启用由原计划的12人削减到9人,并且进行了两次试演抽选.并于12月末把最终阵容决定.
同时佐佐木宏人和椎名豪正式开始针对游戏作曲.
2003年
★2003年5月6日
Namco注册 "アイドルマスター/ THE IDOLM@STER" 商标 同年12月26日商标正式通过审查,从此 IM@s被正式命名
另外似乎整年都在选曲和录音,动作捕捉.
2004年
★2004年2月2日~21日
AOU SHOW继续参考出展..当时完成度约20%.
★2004年3月30日:
アイドルマスターWEB pre-debut edition.网页开设,作为游戏的民意调查使用.
★2004年4月6日:
民意调查正式开始,玩家可以通过回答问卷的方式来得到不同角色的壁纸下载.同时Arcade版9位角色判明.
★2004年6月2日:
アイドルマスターWEB pre-debut edition关闭.下载内容全部被砍.
★2004年上半年:
Audition系统由于技术和网络上的困难迟迟未完善..大幅度修改之后终于在6月把型定下来.
★2004年9月1日:
IMAS官方网站アイドルマスターウェブ正式开张.声优判明.
★2004年9月2日:
第42届AM SHOW用视频的方式出展,11月Local测试预告.
★2004年12月10日:
官方网页出现FLASH试玩版.
★2004年12月17~19日:
第一次Local test开始..分别在东京和神奈川总计12台机器开始测试.最终日的队列的等待时间一度超过了90分钟.
2005年
★2005年1月28~30日:
第二次Local test开始,分别在东京和大阪举行,和上次一样12台机器,但是这次的机器都连在了网络上,也就是说能够互相对战,直接导致东京的狂热玩家要忍受5~6小时的等待时间.同时某揭示板(2CH?)炎上,对于游戏平衡性的批评接踵而至.
★2005年2月18~19日:
AOU SHOW实机出展.
小型EVENTアイドルマスター 6/9 在会场内举行,当时出演的有
中村繪里子(天海春香 役)
今井麻美(如月千早 役)
落合祐里香(萩原雪歩 役)
仁後真耶子(高槻やよい 役)
たかはし智秋( 三浦あずさ 役)
下田麻美(双海亜美・真美 役)
同时宣布预定7月稼動开始.
★2005年5月:
XBOX360版アイドルマスター开发正式开始,
制作人从Arcade版的小山氏变为坂上阳三氏,小野田裕之氏(AKA: mft)随后参入担任Director的职务.
★2005年6月9~12日:
第三次Local test开始,这次东京.另外在九洲的福崗也设置了机器.这次最大的焦点就是可以与手机联动来下载内容什么的.另外这次的机台和正式推出阶段的机台基本上是一样的.
★2005年6月28日:
Namco正式发表游戏概要和推出日期.
★2005年7月1日:
官方网站发表机台设置地点.全日本宅男开始抱怨.....
★2005年7月26日:
游戏正式在全日本街机厅推出.出现大群宅男冒着台风出动的壮观景象...同时出现"地狱般难度的游戏"一说法.
这里说一下为什么说是地狱难度..大家可能不知道..Arcade版游戏communication失败了是不能重来先不说..最可怕的是如果你培养的UNIT在一定时间内没有RANK UP的话..此UNIT直接开引退演唱会并解散..全部归零...orz...
▲2005年7月28日:
为了推动游戏,一个名为IM@s startup meeting的记者招待会这天举行,Namco社长协同制作人员和9名声优出席.
▲2005年7月:
太鼓达人7推出,「THE IDOLM@STER」和「ポジティブ!」入曲。
▲2005年8月4日:
PS2游戏:太鼓达人:动画Special推出.l「THE IDOLM@STER」和「ポジティブ!」入曲.IM@s的歌头一次在家用机上出现.
★2005年8月25日:
街机版Ver1.01升级..大群宅男冒着更猛烈的台风再次出动....同时游戏难度到了"这个游戏很难"的阶段...-.-
▲2005年秋:
同人画家GUNP根据声优中村繪里子的性格所创作的同人漫画:"春香列传". 把春香描写成小恶魔系的角色."黑春香"的原形就此诞生,再往后.同是同人画家的"福のれん"把此形象更加yandere化.."闇春香"的形象逐渐成立.
传言:动画:寒蝉鸣泣之时的主角龙宫レナ在动画原形制作的时候或多或少似乎参照了"闇春香"的设计.
★2005年9月27日:
街机版Ver1.2升级.
◆2005年9月28日:
MASTERPIECE 01『魔法をかけて!』发售。Oricon最高68位、登場3回.
▲2005年9月29日:
Bandai 和namco 合并,笨呆拿母哥正式成立.-_-
★2005年10月19日:
全国IM@s机台由于SEGA的服务器挂点的原因全部断网..通称offline祭
◆2005年11月2日:
MASTERPIECE 02『9:02pm』发售。最高49位、登場1回。
◆2005年11月30日
MASTERPIECE 03『ポジティブ!』发售。最高43位、登場回数:1回。
★2005年12月15日~2006年1月15日
Super Producer Tournament 开始..全日本玩家以淘汰赛的形式决一胜负..这次活动获奖的玩家在MASTERPIECE 04中有露一小脸.
顺代一提这次活动的奖品就是在下张CD里出现的新曲目.让获胜者使用的这个UNIT来唱...
◆2005年12月22日
THE IDOLM@STER ドラマCD Scene.01 ~萩原雪歩&菊地真編~发售.也是Drama CD的第一弹.
★2005年冬:
新角色美希声优招募开始.
2006年
▲2006年1月21日:
在东京赤羽会館举行了Serect live...釘宮理恵缺席..超过600名观众顶着大雪到场.
★2006年1月:
360版新曲录音开始
▲2006年2月14日:
アイドルマスターDVD Loveble Days预定发售日..但是由于盘面原因开始回收并于3月10日重新发售.
◆2006年2月24日
THE IDOLM@STER ドラマCD Scene.02 ~如月千早&高槻やよい編~发售
▲2006年3月19日:
千叶县某地举行IM@s小型握手会...出现了不亚于游戏主机发售时的大混乱...
◆2006年3月22日
MASTERPIECE 04『エージェント夜を往く』 发售。最高73位、登場2回。
◆2006年3月24日
THE IDOLM@STER ドラマCD Scene.03 ~天海春香&秋月律子&水瀬伊織編~发售
▲2006年3月
太鼓达人8推出, 魔法をかけて!入曲。
▲2006年4月9日
广播节目「アイマスレディオ」放送開始
毎週日23:30 - 24:00(#1 - #52)→21:30 - 22:00(#53 - )
主持人为:
たかはし智秋(三浦あずさ 役)
今井麻美(如月千早 役)
后来以比电台晚三天的形式在网络上开始放送.
◆2006年4月21日
THE IDOLM@STER ドラマCD Scene.04 ~三浦あずさ&双海亜美・真美編~发售
▲2006年4月27日:
名为ラジオdeアイマSHOW!的广播剧开始播放..从2006年4月27日 - 2007年10月25日一共79回.
★2006年3~4月:
360版台词收录开始.
◆2006年5月31日
MASTERPIECE 05『蒼い鳥』发售。最高52位、登場1回。
◆2006年6月23日:
THE IDOLM@STER ドラマCD Scene.05 EXTRA STAGE 1发售
★2006年7月11日:
街机版IM@s 1.3版更新..实际变动不大.
◆2006年7月19日
CD MASTERBOX 系列第一弹发售..限定生产7650枚..内容为游戏版本的歌曲全角色各自演唱版本..第一弹3张CD超过100曲..目前此物的价格已经上天了...
◆2006年7月21日
THE IDOLM@STER ドラマCD Scene.06 EXTRA STAGE 2发售.邪恶的无人岛篇....
★同日..Fami通360杂志刊登了Xbo360版IM@s的情报.新角色MIKI登场.
▲2006年7月23日
The IDOLM@STER 1ST ANNIVERSARY LIVE开幕..预定2000张票一抢而空..并且多挤进去了100来人-_-....
同时在LIVE上,360版专用曲GO MY WAY!!!被首次披露...........
▲2006年9月7日:
PSP版太鼓达人携带版2发售.魔法をかけて!,THE IDOLM@STER 收录
▲2006年9月14~16日
把Im@s驱逐出街机厅的罪魁祸首:"脑白金(みんなで鍛える全脳トレーニング)"出现在AM SHOW上..此游戏和Im@s是同一基版(SYSTEM246)+筐体..以至于后来很多Im@s的筐体被此游戏取代.
◆2006年9月22日
ラジオdeアイマSHOW!系列Radio CD..第一弹发售
同日:TGS2006开幕,360版试玩版***,同时召开小型Event..中村繒里子(天海春香 役),今井麻美(如月千早 役),长谷川明子(星井美希 役)同时登台..新角色星井美希声优判明.这个EVENT在360版游戏发售的时候收录在特别版同捆的DVD里.
◆2006年9月27日:
THE IDOLM@STER RADIO 〜歌姫楽園〜发售, 同时发售的THE IDOLM@STER MASTER MOVIE,收录了一周年纪念LIVE的部分影像,釘宮理恵出演场面被砍.引起众多***批评...
▲2006年10月9日:
ラジオdeアイマSHOW!在东京某地公开录音.
◆2006年10月25日
ラジオdeアイマSHOW!系列Radio CD..第二弹发售
▲2006年11月5日
たかはし智秋&今井麻美 出席在东京银座,为了给THE IDOLM@STER RADIO 〜歌姫楽園〜造势的Secrect Event.
▲2006年12月7日:
PS2版太鼓达人7发售..魔法をかけて!收录.
◆2006年12月20日:
MASTERWORK00『私はアイドル』发售。で最高21位、登場4回。此CD收录了在玩家中曾经人气超高的Kamisama no Brithday.
▲2006年12月21日:
"脑白金"稼动开始.Im@s机台急速减少.官方网站"全国各地机台设置情况一览服务"一度终止.
◆2006年12月22日:
为MASTERWORK00『私はアイドル』发售造势,小型EVENT开催..中村繒里子,今井麻美,长谷川明子同台献唱.
同日:THE IDOLM@STER DRAMA NEW STAGE 01 Drama CD发售.
▲2006年12月:
『太鼓の達人9』稼動開始。「GO MY WAY!!」入曲.
2007年
★2007年1月25日
360版アイドルマスター发售。Fami通评分:6、7、7、6.
360版的游戏系统变更点让从Arcade过来的一批玩家感觉到前所未有的简单,首先是communication挂了可以从来,再者Arcade版的just appear是要根据歌曲的节奏来按键的.所以经常能看见一群宅男爬在屏幕前面打拍子的情况(笑).在360版Appear的时候会有发亮的小圈提示..只要在这个符号最亮的时候按键就会有just appear出现..无疑把游戏的难度砍掉了一截. 按照本人的话来说就是完全从一个半音乐游戏变成了看闪光的游戏...XD
同时,抢钱计划的DLCカタログ第一弹发售,一套衣服500点让很多玩家望而生畏.利用出售各位偶像的mail addreass 来让游戏变相地变得简单也让很多玩家不齿.., 还有..只发售7650套的限定版被炒上10W日元的天价.So it's all about $.
同日:THE IDOLM@STER DRAMA NEW STAGE 02 Drama CD发售.
◆2007年1月31日
MASTERWORK01『GO MY WAY!!』发售。最高34位、登場3回。
▲2007年1月:
各动画上传SITE上360版自制动画数量一夜成河,动画搜索关键词"アイドルマスター"被标上超大字号..
★2007年2月13日:
DLC2号配信.1000点MSP的学生服出现...虽然很贵..能力却相当渣..不过这种服饰对大多数人有无差别杀伤力.
◆2007年2月23日:
THE IDOLM@STER DRAMA NEW STAGE 03 Drama CD发售.
▲2007年2月25日:
THE IDOLM@STER RADIO公开录音.
◆2007年2月28日:
MASTERWORK02『relations』発売。最高36位、登場2回。
★2007年3月20日:
DLC3号配信..又实用又美观的体操服登场...在游戏里很难抽到的稀有道具也可以直接购买了..
同时WEBラジ☆ショッピングマスター在网上开始放送.此节目主要是介绍DLC里的服饰内容和功能...主持人为:天海春香(声:中村繪里子)星井美希(声:***明子)双海亜美・真美(声:下田麻美)
◆2007年3月21日:
ラジオdeアイマSHOW!系列Radio CD..第三弹发售
◆2007年3月28日:
MASTERWORK03『まっすぐ』发售。最高32位、登場2回。
▲2007年4月1日:
在东京的ZEPP TOKYO举行了 [THE IDOLM@STER ALL STAR LIVE 2007] 包括滝田樹里(音無小鳥)共有11名声优出演.动员了大概2600名观众.
◆2007年4月4日:
MASTERBOX II 发售
同日:芸能事務所アイムエンタープライズ社长松田氏因为怀疑***未成年少女被逮捕..次日贫穷王女:落合祐里香(萩原雪歩) 在自己的BLOG上发表胜利宣言.
▲2007年4月第一周:
动画:『アイドルマスター XENOGLOSSIA』放送开始..和Im@s相去甚远的世界观和故事并没有引起太大的反响.
★2007年4月24日:
DLC4号开始配信:三套能力超高的EXTEND服装登场, wander momo的来历则是很久之前namco发售一的款街机游戏.目前此游戏一张全新的海报都能卖上5W日元...同时新登场的还有在游戏里播放的三套Drama
◆2007年4月25日:
ラジオdeアイマSHOW!系列Radio CD..第四弹发售
★2007年***:
DLC5号开始配信:拉拉队服和race queen登场.
◆2007年5月30日:
THE IDOLM@STER RADIO TOP×TOP! radio CD发售
▲2007年5月:
Xbox Live封机事件.
▲2007年6月13日:
Namco社长在Trusty Bell的完成纪念PARTY上宣布DLC总销售额达到1亿日元."骗钱大师的名号同时形成
★2007年6月26日:
DLC6号开始配信.为了配合夏天的来临开始出现泳装...1200点的学生泳装再创价格新高.能力却不怎么样.
◆2007年7月18日:
THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 系列CD开始发售..第一波为:THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 01 天海春香.. THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 02 高槻やよい
★2007年7月24日:
DLC7号开始配信:学生夏服+旗袍登场.为了配合上次的泳装也给玩家带来了救生圈.
▲2007年7月26日:
NDS版太鼓达人登场.GO MY WAY!!入曲.
▲2007年7月:
太鼓の達人10稼動「エージェント夜を往く」入曲、游戏里也只省下包括GO MY WAY!!的两首Im@s曲.
To be continue.........
参考资料:
アイドルマスター年表
http://www.geocities.jp/eastern_railroad/imas/nempyo.html
PROJECT IM@S @ Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/PRO ... A.E3.83.BC.E3.82.BA
Gamer编辑部出版: TheiDOLM@STER MASTERBOOK
Game Rabo编辑部出版: 现代视觉文化研究Vol.2
GUNP.JP:
http://www.gunp.jp/
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