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楼主: zackxs

《艾尔登法环》多段新实机画面公开 游戏现已进入压盘阶段

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发表于 2022-1-25 00:03  ·  美国 | 显示全部楼层
有ps5手柄特别优化,不错,已经预定了铁盒版

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发表于 2022-1-25 00:17  ·  未知 | 显示全部楼层
要来了,要来了,要来了,激动啊
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发表于 2022-1-25 00:48  ·  未知 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2022-01-24 23:51
大致总结一下:
1.有多周目要素,继承道具、强化敌人等;
2.时间和天气比如下雨会影响敌人的出现;
3.初始区域开始就可以去很远的区域;
4.本作有据点设定叫圆桌厅堂,会有NPC**;
5.对应PS5手柄有触觉反馈震动的特别优化;
6.只打主线的话有30小时左右;
7.封测版和正式版的敌人配置及道具等有许多差异;
8.开发很顺利,已经压盘,在做首日补丁


开放世界+多周目 感觉白金至少得上百小时了 想想就爽
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九十九眠る八雲

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发表于 2022-1-25 01:52  ·  北京 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2022-1-25 00:48
开放世界+多周目 感觉白金至少得上百小时了 想想就爽

是的,肯定很多隐藏要素。另外对应PS5手柄实在太好了。

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发表于 2022-1-25 02:18  ·  天津 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2022-1-24 23:51
大致总结一下:
1.有多周目要素,继承道具、强化敌人等;
2.时间和天气比如下雨会影响敌人的出现;

虽然给PS5的手柄专门优化很好,但其实我更想要恶魔之魂RE那样的读盘速度优化。
魂系列的读盘快慢基本上能影响到游戏本身的难度差距。死亡2秒重来和死亡8秒重来,真的是质得差距啊。

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发表于 2022-1-25 02:21  ·  美国 | 显示全部楼层
Ps586 发表于 2022-1-25 02:18
虽然给PS5的手柄专门优化很好,但其实我更想要恶魔之魂RE那样的读盘速度优化。
魂系列的读盘快慢基本上能 ...

确实,恶魂re那个死了基本上都没感觉。。秒回游戏

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发表于 2022-1-25 02:23  ·  天津 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2022-1-25 02:21
确实,恶魂re那个死了基本上都没感觉。。秒回游戏

是的,所以恶魂RE的难度相比其它魂系列真的直线下降,而且游戏体验感好太多了。
快速读盘对于这种动不动老死的游戏真的是**性地帮助啊

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发表于 2022-1-25 02:25  ·  美国 | 显示全部楼层
Ps586 发表于 2022-1-25 02:23
是的,所以恶魂RE的难度相比其它魂系列真的直线下降,而且游戏体验感好太多了。
快速读盘对于这种动不动 ...

刷药草也更加方便了,不然没药草是真的烦。。。

审判者

爱杨柳

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发表于 2022-1-25 02:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏已经预定了实体版,坐等发售了,视频就不看了,保持新鲜感很重要  

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发表于 2022-1-25 02:54  ·  未知 | 显示全部楼层
Ps586 发表于 2022-01-25 02:18


虽然给PS5的手柄专门优化很好,但其实我更想要恶魔之魂RE那样的读盘速度优化。
魂系列的读盘快慢基本上能影响到游戏本身的难度差距。死亡2秒重来和死亡8秒重来,真的是质得差距啊。


毕竟是跨平台跨世代游戏 很难像恶魂一样充分利用ps5的特性 而且也没有3d音效 确实有点可惜 如果蓝点能来帮忙加个ps5补丁就好了
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