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楼主: 失去方向

如果COD不是年货系列的影响力会不会下降阿

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 楼主| 发表于 2022-1-23 22:05  ·  广西 | 显示全部楼层
葡萄肝 发表于 2022-1-23 15:42
不会,买这个系列的多一半是为了玩网战,而网战随时可以更新内容

内购虽然消费在增加不过并不能对冲销量的损失

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 楼主| 发表于 2022-1-23 22:06  ·  广西 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2022-1-23 18:00
刺客不也从年货变2年货,而且现在cod变氪金游戏,根本不需要1年1出了.

对厂家来说每年少了两三千万的销量阿,隔年发售就是销量减半,隔两年发售就是少三分之二,隔三年就少了个GTA阿。

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 楼主| 发表于 2022-1-23 22:13  ·  广西 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2022-1-23 16:12
影响力与发售间隔没有必然联系。

例子有很多,比如GTA系列,已经整整一个世代没出新作了,影响力丝毫没有 ...

消费惯性如果一但中断,就没了。 COD每三四年就一个GTA的销量,内购对冲不了的

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发表于 2022-1-23 22:48  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2022-1-23 22:13
消费惯性如果一但中断,就没了。 COD每三四年就一个GTA的销量,内购对冲不了的 ...

cod的销量不是固定的,做的不好销量就会滑铁卢,当年cod10 cod13 今年的cod18都是。

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 楼主| 发表于 2022-1-23 23:31  ·  广西 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2022-1-23 22:48
cod的销量不是固定的,做的不好销量就会滑铁卢,当年cod10 cod13 今年的cod18都是。
...

COD是有基本盘的,下限不会低。
做好联机套个皮销冠基本跑不了,如果隔年出损失每年两三千万的销量不说,如果失败的话也不像以前那么容易找补了
该用户已被禁言

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发表于 2022-1-23 23:34  ·  未知 | 显示全部楼层
说白了,游戏市场还是大,需要劣质的年货作品填充
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发表于 2022-1-23 23:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
据我在海外多年的观察了解,大部分轻度路人玩家每年买COD只是不知道买什么好,不知道还有什么其他游戏,也不想多花时间去了解,首选都是COD蜘蛛侠这些耳熟能详的IP,所以索尼这代大力推行漫改游戏显然是为了稳固欧美市场,等毒液金刚狼这些游戏配合电影一同上市以后,不出意外的话PS5在欧美的领先地位会比上世代更大。。

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发表于 2022-1-24 00:43  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
失去方向 发表于 2022-1-23 23:31
COD是有基本盘的,下限不会低。
做好联机套个皮销冠基本跑不了,如果隔年出损失每年两三千万的销量不说, ...

cod13 销量只有一千五百万,今年cod18也是类似的情况。
整个系列达到3000w的也只有一个cod16。

随着技术的提升,现在开发周期越来越长,以前还是I组和T组轮流,现在还有乌鸦组大锤组。
去年T组的cod17已经有一定的赶工迹象了,今年的cod18赶工的更加严重。
确实cod是有基本盘,无论素质好坏都会有固定的一部分人购买,但是继续赶工下去,我觉得对整个系列的发展来说不会是件好事,极品飞车系列就是一个例子。                              

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发表于 2022-1-24 01:14  ·  未知 | 显示全部楼层
如果可以的话,我还真希望他们能暂时停下来,花点时间,好好想想系列的发展方向。
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 楼主| 发表于 2022-1-24 01:41  ·  广西 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2022-1-24 00:43
cod13 销量只有一千五百万,今年cod18也是类似的情况。
整个系列达到3000w的也只有一个cod16。


查了一下,COD7和COD11也是超过3000W的,近十年来一大半也是2500W以上。
当然我也不是说喜欢现在的发售速率,只是感觉COD的地位和它的年货属性有很大关系,而且如果某年失败了可以套个皮下一年找个补回来,如果是几年发售一作,玩砸了想再起就更难了
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