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索尼想保持竞争力的话,建议发力中国市场

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发表于 2022-1-20 20:01  ·  未知 | 显示全部楼层
就国内那点人,再加各种政策,愿景挺好
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发表于 2022-1-20 20:06  ·  英国 | 显示全部楼层
现在只需要一台能玩游戏的pc就可以成为软饭,怎么看潜在用户都比索尼多。
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发表于 2022-1-20 20:06  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 痕迹9482 于 2022-1-20 20:12 编辑

看着以前的电影电视,东亚几国的合作还挺多的,现在中国电影市场更大了,是他们不愿意跟我们合作了还是我们嫌弃他们呀。

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发表于 2022-1-20 20:06  ·  北京 | 显示全部楼层
挤时间玩游戏 发表于 2022-1-20 19:59
国内软饭是主流?确定?比ps玩家多??

国内pc是主流,而pc玩家偏软

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发表于 2022-1-20 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
chris_ps3 发表于 2022-1-20 19:57
楼主你可拉倒吧,国内软饭才是主流,xgp订阅量更是百分百,倒是微软以后应该更重视国内主机市场 ...

XGP上的游戏,90%都进不了中国,拿10%的内容发展什么租赁市场?

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发表于 2022-1-20 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2022-1-20 20:06
国内pc是主流,而pc玩家偏软

大部分PC玩家偏的是学习版,XGP只是满足了他们一脉相承的使用习惯

版主

生命在于祖安

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发表于 2022-1-20 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
发力国内市场

然后百分之九十九的游戏过不了审

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发表于 2022-1-20 20:21  ·  未知 | 显示全部楼层
你可知道我们的文化管控有多严格?版号这个神奇的小东西就能遏制一切发行商的脉门。
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发表于 2022-1-20 20:21  ·  未知 | 显示全部楼层
早就发力了。只是,最近外部环境,内部环境

索尼工作室又这样正确那样正确。

想想也难凑一块。

还不如跟老任商量一下合并算了
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发表于 2022-1-20 20:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
索尼在中国真的已经很努力了
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