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楼主: longing_z

理性思考,订阅制+买断制+云平台确实是更好的运营方式

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发表于 2022-1-20 12:44  ·  福建 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2022-1-20 11:53
订阅制最大问题就是缺乏生存压力以后很难出现标杆级别的作品,全都是中庸的佳作。

平心而论,现在xbox最拿 ...

顶级单机大作就留给任天堂和索尼这种擅长的公司做就好了,索尼今后走的路基本上只能走任天堂的方向,强化打造自己的IP,用IP说话,而第三方和大众化所谓中庸的东西,基本上很难和微软这种超级订阅库竞争了。

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发表于 2022-1-20 13:54  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2022-1-20 12:44
顶级单机大作就留给任天堂和索尼这种擅长的公司做就好了,索尼今后走的路基本上只能走任天堂的方向,强化 ...


现在微软手握众多IP,不仅仅是单独的一个个游戏,我更期待微软可以来一发梦幻联动。
cod 光环 守望,FPS界里谦虚点说都是半壁江山了,这要是来一发合作,取长补短,优化作品,想想就刺激。
任天堂索尼在FPS里几乎没什么输出,微软应该在这方面树立一个标杆。

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发表于 2022-1-20 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
目前微软这个订阅制,还是得益于微软过于财大气粗了。

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发表于 2022-1-20 14:01  ·  未知 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2022-01-20 13:54


现在微软手握众多IP,不仅仅是单独的一个个游戏,我更期待微软可以来一发梦幻联动。
cod 光环 守望,FPS界里谦虚点说都是半壁江山了,这要是来一发合作,取长补短,优化作品,想想就刺激。
任天堂索尼在FPS里几乎没什么输出,微软应该在这方面树立一个标杆。


微软肯定还是让这些ip各自为战,微软要的是百花齐放而不是搞一个集大成的超级巨作,所以你的期望大概率落空,超级巨作应该还是索尼的进攻方向
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-1-20 14:07  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2022-1-20 14:01
微软肯定还是让这些ip各自为战,微软要的是百花齐放而不是搞一个集大成的超级巨作,所以你的期望大概率落 ...

我的意思不是说让他们合作搞一个企划。
我的意思是几个开发组之间互相学习一下、或者联动一下。
比如守望先锋里加个士官长,光环学学cod的武器改造,cod学学光环的物理效果,之类的。

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发表于 2022-1-20 14:08  ·  山东 | 显示全部楼层
服务再好没有好游戏也白搭,关键还是能稳定的产出优秀的游戏,各种摆烂啥服务也完犊子

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发表于 2022-1-20 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
啥也不说了,就等cod入坑

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发表于 2022-1-20 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2022-1-20 14:07
我的意思不是说让他们合作搞一个企划。
我的意思是几个开发组之间互相学习一下、或者联动一下。
比如守望 ...

对 , 我也希望这样, 比如来个 恶灵附身 风格的 魔兽第三人称冒险游戏, 或者那时候的星际争霸的一个单人游戏。
ip可以互相混用, 开发不同形式的游戏

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发表于 2022-1-20 17:44  ·  上海 | 显示全部楼层
longing_z 发表于 2022-1-20 12:08
大数据时代肯定不会一视同仁的,平台会有充分的玩家数据来进行资源配置,不需要点数这种看得见的东西来辅 ...

是的, 这个技术上应该就是这样做的, 不可能让这么多第一方制作组都吃大锅饭,  看xgpu里面用户数,下载量, 粘性, 给开发组员工算奖金。
做的爆冷的游戏就没有奖金, 问题严重的直接项目组解散 。  

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发表于 2022-1-20 17:45  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2022-1-20 17:42
对 , 我也希望这样, 比如来个 恶灵附身 风格的 魔兽第三人称冒险游戏, 或者那时候的星际争霸的一个单 ...


现在能做到这点的也有收购了众多IP的微软了,希望微软不光是买了扔进xgp就不管了,后续运营能够发挥这种特有的优势吧。
搞好了绝对不止1+1=2这么简单。

不说别的,就一个守望先锋敢出士官长DLC我肯定买。
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