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老机种退出后,仍然有新游戏发布!

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 楼主| 发表于 2022-1-19 12:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上看到,有FC,MD(可能还有其他机种),最近几年都有新游戏发布推出!哪位大师有收录?分享一下!!

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发表于 2022-1-19 12:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
这话问的就像:我饿了,我应该去哪吃饭。
该用户已被禁言

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Metal Gear Solid UMR 混迹水区 切记慎言

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发表于 2022-1-19 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
真的吗,不过FC和MD开发简单,有新游戏不意外

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发表于 2022-1-19 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
StCruzs 发表于 2022-1-19 14:16
真的吗,不过FC和MD开发简单,有新游戏不意外


简单????
要说GBA之后还行,毕竟C语言比较容易

FC,尽管也有CC65可以用,但是你想流畅一点,效率高一点,最好用CA65汇编,这个难度。。。
还有容量优化,调色盘优化,都只能做些简单的小游戏。

MD好一点,68K的C语言编译器效率一直不差。

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发表于 2022-1-19 20:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
还记得PS3最后一款游戏是FIFA 21,大小17G

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发表于 2022-1-20 11:45  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
自己找找吧,有的要买实体卡,有的可以找到,比如md街霸重制版等等。

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发表于 2022-1-20 12:15  ·  广西 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2022-1-19 15:05
简单????
要说GBA之后还行,毕竟C语言比较容易

gba比md容易?我一直以为md是爱好者最容易开发的2d机种,软件层面很多md后期官方都搞好了

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发表于 2022-1-20 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2022-1-20 12:15
gba比md容易?我一直以为md是爱好者最容易开发的2d机种,软件层面很多md后期官方都搞好了 ...

不用汇编,都简单。。。如你所说,编译环境,MD用的MC68000,GBA是ARM7,都是通用CPU没有被过多魔改,官方和非官方编译器都很多。FC就不行,C也不是不能玩,但是玩起来太费劲,区区2K RAM,累死脑细胞。

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 楼主| 发表于 2022-1-20 13:54  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-5 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
fc开发限制非常多,能使用的变量都只能放在zero page, 只有256字节。page 1是汇编堆栈区,不能随意使用,当然你是高手可以把变量压栈出栈等骚操作,间接使用
cc65能使用的变量上限增加,能自由写ctg的脚本,把变量存放区扩展到卡带记忆区,指令执行较慢/

MD开发具有非常高的自由度,原则上,MD,GBA开发和目前主流2D游戏开发没什么不同,而FC属于古董级开发条件,而大多数国内民间玩家大多停留在HACK的外围,CC65是开发FC很好的环境,它是一套开发环境,不仅是C汇编,还有CA65,C中嵌入汇编当然也可以,这样效率就上去了
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