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楼主: 0243420

这下索尼要怎么接招呢?唉

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发表于 2022-1-23 01:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
索尼主要的是背刺多年积累下来的忠实粉丝 其他问题不大

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-1-23 07:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
jxg2210 发表于 2022-1-23 01:13
痴人说梦?同步发售谁特么还买PS主机?你会做生意吗?

索尼出pc版作品都是包装老旧剩饭用来二次发挥余热的 主攻方向依旧是自家的PS家用机 不懂的人才会理解索尼出pc就等于把pc放到与PS平等的位置 只要索尼的路线不变 pc就永远是二等公民。。

至于同步了就没人买PS版这点不敢苟同 很简单 众多第三方游戏的同步跨平台 PS版也照样有大量玩家购买 何况第一方这种铁杆核心粉丝更多的作品。。至于原因自然有很多 比如品牌优势就是喜欢在PS上玩 不愿放弃PSN账号 想要奖杯等等 还有pc永远无解的实体版 对于喜欢光盘收藏玩家这点必须买PS。。

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发表于 2022-1-23 13:26  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼靠的是独占不是靠暴雪动视b设的游戏占领市场的 再说这几个大部分都是pc游戏 在tvgame里根本不入流 那些说索尼药丸的真的了解索尼的游戏吗 我看可能连ps4都没有
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发表于 2022-1-23 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
第一方出产高一点,一年起码4作

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发表于 2022-1-23 13:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
有啥可接的  只是以后没有cod而已。死不了

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发表于 2022-1-23 14:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
以不变应万变,以静制动,就当没这回事

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发表于 2022-1-23 18:52  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得微软应该关闭主机部门,凭现有的游戏IP做服务端,最终PC会兼熔主机市场,最多再留个移动端。

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发表于 2022-1-23 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
任何人或事 如果没有外在的变量我是不相信可以自觉从内部实现质变的
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