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楼主: didala39999

FPS的缺失----资本下的索尼在PS5时代的战略布局痛点

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发表于 2022-1-19 08:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼的买点本身就不是FPS,只不过现在的欧美分部强行把他变成了这样子,关闭欧美部门回归初心才是索尼的当务之急

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发表于 2022-1-19 08:18  ·  未知 | 显示全部楼层
sony本来就是娱乐公司出身,电影化叙事是强项,也最容易搞单人多周末目。
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发表于 2022-1-19 08:22  ·  未知 | 显示全部楼层
Sony这种做法不是这代CEO开始的,当年把日系RPG全砍了就是先例,你说龙骑士传说爆雷了Ok,你说妖精战士转型失败也砍了也Ok,荒野兵器明明销量口碑都在线,毫无征兆就砍了我是绝对无法接受的。从此以后Sony日系基本靠第三方撑,但目前NS可以说基本把这块玩家都挖的差不多了(除了对奖杯有兴趣少部分玩家,比如我)。现在微软摆明了就是要抢Sony在欧洲大本营的市场份额,2次大收购已经摆明了立场,Sony现在可谓腹背受敌,一旦哪个开放开放世界冒险游戏出现爆雷,估计就是滑铁卢的开始……
另外目前3家的方向基本都很明确了:NS走家庭合欢路线,微软走联网和PC垄断路线,Sony走电影和游戏融合路线,当年让主机游戏走向辉煌的纯单机类游戏大部分只能在夹缝中生存,慢慢走向消亡,这点无论日本还是欧美都一样
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发表于 2022-1-19 08:25  ·  未知 | 显示全部楼层
cloud_ 发表于 2022-01-19 06:47


sie现在搞订阅制也来不及了,订阅制不可能搞得过微软的。


Sony有25年积累的游戏IP为基本盘,无论是第一方还是第三方,用了好绝对不是微软能抗衡的。
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发表于 2022-1-19 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
不懂培养顶级工作室,直接买现成的才是急功近利吧,楼主你说是不是?

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发表于 2022-1-19 08:37  ·  云南 | 显示全部楼层
索尼自己就是资本,何来资本入侵一说?是不是被国内各种现象带的上头了
至于FPS,老实说盒子和PC上一抓一大把,键鼠先天就有优势。且现在FPS已经开始有点像RAC靠拢的趋势——越发专业也越发小众。
多人因为具有社交优势、技术比拼优势,这个才是FPS能够活下去的唯一。
主打叙事向游戏是自PS2就开始的方向,经过几代PS的沉淀,就是主机玩家的选择,也是主机端可以卖得更多的作品。连大表哥2也是主机端卖得更多。不玩叙事,那么主机还有什么可以打的?FPS?

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发表于 2022-1-19 09:05  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉自己过了25之后,就很少在玩FPS类游戏了,像什么DOOM,无主之地类的,小时候玩的挺开心,大了以后身边的人多了。 这种游戏渐渐玩不下去了,FPS类也就是COD 16 这种品质的,以及光环 1234 还喜欢。 更多的时间我更喜欢玩 破晓传说、血源、只狼还有FF7这种的游戏。。。感觉暴雪的游戏不玩也罢。。。毕竟我个人时间有限,心态也不一样了。回不去了~

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发表于 2022-1-19 09:46  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
大胖子搞程序 发表于 2022-1-19 08:06
不至于吧,人家没有在PS区痛斥巨硬。你嘴里就成吹微软赢麻了。。。 ...

随便看几眼就知道他的用意是什么,我只是帮他说出来赢在未来而已

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2022-1-19 09:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我连索尼独占都不怎么玩了,等巨硬强大了,我可以全机制霸了。

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发表于 2022-1-19 10:00  ·  未知 | 显示全部楼层
风间隼人 发表于 2022-01-19 04:47
确实是这个道理,索尼但凡之前留下几个工作室,作品更多元化一点,也不会变成现在PS5游戏荒的样子。


ps5游戏荒是因为还在初期,同期ps4的阵容完全比不了现在,只不过国内大部分玩家都是16 17 18年后买的ps4 根本没经历过换代阵痛期。
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