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楼主: 4791919191

光追感觉没有想象中那么强大啊,

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发表于 2022-1-17 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
效果显著的就是镜子玻璃的反射,其他的不上对比你根本分辨不出,比如大表哥2,恶魂,战神等等游戏,光影你说拉胯?别惹人发笑了。
问题是玩游戏,谁会去关注个镜子是不是多了几个反射物,而有些游戏是为光追而光追,整一大堆水迹镜子

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发表于 2022-1-17 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
顶级美工做出来的画面效果完全可以胜过一些噱头的光追游戏,这玩意更多是给开发者省力,对于玩家来说耗费太多硬件资源导致拉低其他特效,帧数和分辨率,现阶段属于得不偿失的东西。

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发表于 2022-1-17 17:43  ·  河南 | 显示全部楼层
光追就是各种无聊的镜面反射啊,玩那种镜子多,地上水多,大理石多,玻璃多的游戏就感觉到了

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发表于 2022-1-17 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2022-1-17 17:48 编辑

不这样怎么卖显卡?

把原本巨耗人工的事交给了显卡去解决。

优势就是所有公司做出的游戏光影效果差距拉近了。原本人工完全看制作组的实力和细节把握。

下一代的主机感觉目标是4K60+光追标配,或者8K60?

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发表于 2022-1-17 17:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现在还只是温饱到小康,次世代首先要把清晰度和帧率先上去,光追暂时还是添头 非必须的东西

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发表于 2022-1-17 18:02  ·  四川 | 显示全部楼层
目前主机的光追都是残废的,要看光追用高端显卡玩

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发表于 2022-1-17 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
玻璃看到自己未必需要光追
目前画面标杆还是黑客帝国,还有两个独占游戏
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发表于 2022-1-17 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
主机的光追能力也就玩玩镜面反射.

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发表于 2022-1-17 18:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
板垣伴信的DOA3是最好的人工光追典范!对于游戏而言,用心的美工比大量耗费硬件的光追实用多了!

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发表于 2022-1-17 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我连xb和ps各种对比图都要开写轮眼看光追这玩意自然是不在意
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