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楼主: gaga0915

据节目(终声嗜好)称,最后生还者2在去年已过千万销量

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发表于 2022-1-17 06:21  ·  广东 | 显示全部楼层
他是怎么知道的?

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发表于 2022-1-17 08:09  ·  美国 | 显示全部楼层
听听就好, 不过他评这作的意见稍微认同一下, 游戏作为艺术品就要带有复杂性不能就只有爽

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发表于 2022-1-17 09:18  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-01-16 15:29
最后生还者2和对马岛之魂2020年在美国的销量排名是紧挨着的,一个年度第七一个第八。对马岛出了导演剪辑版再续一波,最近才公布的800万。最后生还者2只有一个版本,估计跟对马岛是一个体量,大差不差,打折也比对马岛快。最后生还者1在PS3上一年都卖了700万,比老战神销量牛得多,是索尼超一线IP,而现在这个销量膨胀的年代,最后生还者2发售前的声势和寄予的期待而论,原本也有2000万的潜质。结果,门脸IP作成了一线二线之间。


新战神卖了4年也就差不多2000万,不明白总有人认为索尼一线IP非要上来卖个2000万才行。
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发表于 2022-1-17 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
nilemania 发表于 2022-1-16 15:46
我觉得以当初宣发的势头,这个销量是大大低于索尼预期的,对马岛应该是高于预期的 ...

对比对马岛的价格就知道了。。。TLOU2价格都腰斩了,所以说索尼心知肚明

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发表于 2022-1-17 10:02  ·  云南 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-1-16 15:29
最后生还者2和对马岛之魂2020年在美国的销量排名是紧挨着的,一个年度第七一个第八。对马岛出了导演剪辑版 ...

啊对对对,《财富》杂志头号分析师如是说。

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发表于 2022-1-17 10:09  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-01-16 15:29
最后生还者2和对马岛之魂2020年在美国的销量排名是紧挨着的,一个年度第七一个第八。对马岛出了导演剪辑版再续一波,最近才公布的800万。最后生还者2只有一个版本,估计跟对马岛是一个体量,大差不差,打折也比对马岛快。最后生还者1在PS3上一年都卖了700万,比老战神销量牛得多,是索尼超一线IP,而现在这个销量膨胀的年代,最后生还者2发售前的声势和寄予的期待而论,原本也有2000万的潜质。结果,门脸IP作成了一线二线之间。


错了,最后生还者销量这次很可能超战神4。因为战神4没ps5版,没dlc,没导演剪辑版。而最后生还者2都有。
按目前说的最多的11m销量看,同期已经不比战神4差。然后他还有新版没发售。。

说价格的,战神发售11个月,港服就卖154hk。比最后生还者2还低
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发表于 2022-1-17 10:09  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得应该是不会太少的 至于预期咋样只有索尼知道了吧

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发表于 2022-1-17 10:09  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 selinajay 于 2022-1-17 10:22 编辑

一些人脸皮是真够厚,不公布销量就说销量低不敢公布,到时候公布销量,销量高的话就说是打折卖的
也不看看当时战神卖了多久才公布的最近的销量,之前一样也有人黑战神首发后销量不行,还有脸在吗

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发表于 2022-1-17 12:40  ·  未知 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2022-01-17 10:09
本帖最后由 selinajay 于 2022-1-17 10:22 编辑

一些人脸皮是真够厚,不公布销量就说销量低不敢公布,到时候公布销量,销量高的话就说是打折卖的
也不看看当时战神卖了多久才公布的最近的销量,之前一样也有人黑战神首发后销量不行,还有脸在吗


其实我不知道看价格论游戏的逻辑是从什么时候开始的,每次见到有游戏早点打折或者骨折(最近还有“腰斩”这种说法)就说成是销量不好。我好奇这些人的脑回路里面,是不是觉得只要靠打折把销量数据刷上去,对于索尼和开发工作室就是完成任务?
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发表于 2022-1-17 13:07  ·  未知 | 显示全部楼层
公不公布销量都要挨骂,索尼像极了拳师家的蝻
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