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发表于 2022-1-8 22:18 · 未知
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震宇 发表于 2022-01-08 20:50
是的, 遊戲也是藝術載體, 以當前技術能夠乘載的也遠比早先 8 Bit 來得飽滿, 而且極限不輸文學戲劇.
而玩家鑑賞能力是否具備? 這當然有高下之分呀! 否則藝校的學生四年大學豈不白費?
"舉一隅不以三隅反, 吾不復也" 這句話看不懂總不能怪說是孔子的問題吧, 該加強的是某些人.
率性而为,而不以利而为,这是好的品质
道家不会叫人放弃复仇,如果一定要放弃,就必先确定利大于弊,这个利弊可以是眼前的,可以是长远的,但就复仇来说,必然是以长远来计较得失的。
儒家更不会阻止复仇。十世之仇可报,十世之恩得还。
释会教人放下。前世因是今世果,不断今世因,会结来世果。
每个人都有自己的价值观,不能去否定别人,着会充满战争。
就我个人看来,要杀要放都随心所欲。这里应该给玩家选择,而不是作者给一个结果定性。
玩家自己悟的就是自己的。也不会牵扯到自己身上,还能得到自己挑起矛盾。
虽然这个矛盾效果不会很大,但会深入玩家内心,影响玩者的感情.这样利益应该可以做到最大化
反而不会被拉倒台面上吵,最后被拆穿这个把戏。
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