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楼主: chinois

對馬島與破曉傳說

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发表于 2022-1-6 07:24  ·  上海 | 显示全部楼层
破晓传说我真是不知道怎么吐槽了。。每次剧情对话强制转场,真的影响流畅度,就几句废话还要一转一出。甚至进个旅馆也要读盘。。。这不是大圣归来吗。。。。根本没有玩下去的冲动

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-1-6 07:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
对马上原创新作 可以期待续作的改良 同是第一方的地平线 目前地平线2的宣传 已经明显看出相比前作有着不小的加强。。

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发表于 2022-1-6 08:26  ·  未知 | 显示全部楼层
对马我觉得比较难受的是强行分成几段的任务,和开放世界对于紧迫的主线的割裂感。其他都挺好的,风景确实一绝,拍了很多着。
破晓对我来说来说吧,战斗和打击感都没绯红结系好,剧情两边半斤八两吧
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发表于 2022-1-6 09:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky剑士之梦 于 2022-1-6 09:55 编辑

对马岛确实不难,致命难度都不难,什么战鬼架势,剑之舞都太强了,一对峙决心就快刷满了,各种忍具也是强的变态,就boss战得注意下,红光攻击满血死,还有点挑战

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发表于 2022-1-6 10:15  ·  未知 | 显示全部楼层
对马岛好,破晓战斗系统太乱了
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2022-1-6 10:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
对马岛确实不错,我很少开放世界游戏会玩二周目,对马岛是其中之一

破晓传说做得也很好,如果场景能再做大一些就更好了
该用户已被禁言

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发表于 2022-1-6 14:54  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
我也喜欢这两个游戏。ps4其他的游戏没有几个想玩的。

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发表于 2022-1-6 17:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
这是两个完全不同的游戏,对马岛是挑战,看大片。
破晓传说更像在读一本小说,品味剧情即可,别挑战了,挑战个啥哦。

开放世界其实我喜欢《地平线》。
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