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楼主: EZh86

[PC] Steam十二月显卡占比统计公布

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发表于 2022-1-4 17:34  ·  云南 | 显示全部楼层
JBGSN 发表于 2022-1-4 17:28
主机有xss拖后腿?那意思ps5开发游戏要照顾xss了?感情ps5比xss多出的分辨率帧数特效都是虚无啊。 ...

第三方全平台,主机方面肯定要照顾XSS了,至于PS5比XSS多出多少特效这个你得去问游戏开发商了。

如果XSS不算拖后腿,那PS4也不算啊,未来的3A上PS4,降分辨率,降帧数特效,照样没拖PS5后腿。

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发表于 2022-1-4 17:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
看前面不知道,看了后面才知道这LZ是个平台党,PC党,专注于引战的那种,看记录原来是专门黑主机黑骚尼的,不是,现在A9都靠这种流量养活了么

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发表于 2022-1-4 17:36  ·  云南 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2022-1-4 17:33
我特意写的无偏抽样

我就知道你没看懂无偏这两个字代表什么意思,才会拿出南方城市推导到全球的无意义杠 ...

我说过了,你在A9来个无偏抽样可能主机玩家占五六成,你去3-D-M无偏抽样可能PC玩家占九成,我感觉好像没什么意义。

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发表于 2022-1-4 17:37  ·  未知 | 显示全部楼层
我也还是1060,感觉还是够用的
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发表于 2022-1-4 17:37  ·  山东 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-1-4 17:34
第三方全平台,主机方面肯定要照顾XSS了,至于PS5比XSS多出多少特效这个你得去问游戏开发商了。

如果XSS ...

以你的逻辑ps4=xss=ps5,感情差出的分辨率帧数特效都是没有意义的,是这样吗?

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发表于 2022-1-4 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-1-4 17:31
这个你得去问做游戏的了,毕竟一个游戏最终效果主要还是软件商说了算,比如某厂商非要给PS5来个像素游戏 ...

对,你说的对,开发者不喜欢像素,就喜欢画面好一点,所以喜欢以超ps5的性能标准来开发,sony ceo也说过,第一方以加强画面为目标。ps5做不到4k60也没关系,这不重要,只要特效够多,2k60也够了。
不过这么说ps5还是拖了开发者后腿,对于开发者来说粘帖到pc上更好,可以完全秀自己的开发能力。2023年下半年有些人可以爽4090,到时ps5的游戏粘帖过去都能稳4k120了吧。
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发表于 2022-1-4 17:39  ·  山东 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2022-1-4 17:37
对,你说的对,开发者不喜欢像素,就喜欢画面好一点,所以喜欢以超ps5的性能标准来开发,sony ceo也说过 ...

你错了,2022下半年就会 有人爽到4090了。如果没特殊情况的话。
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 楼主| 发表于 2022-1-4 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2022-1-4 17:36
我说过了,你在A9来个无偏抽样可能主机玩家占五六成,你去3-D-M无偏抽样可能PC玩家占九成,我感觉好像没 ...

我问的ps5登psn比例,a9的ps5区哪里不合适了?

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JBGSN 发表于 2022-1-4 17:33
ps4我没记错的话破1亿了吧,也就是说ps5现在也就10%左右占比而已,也就说有将近90%的ps用户是性能低于106 ...

问题就是你不知道这PS5玩家有多少是新入坑的,有多少是PS4更新换代的。

如果这1300万PS5玩家是新入坑的,那么总量就得是的PS4 1.2亿加PS5 1300万,用这个基数来算,如果都是更新换代的,那么就是PS4总量来算。所以结论就是,没法精确计算。
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发表于 2022-1-4 17:40  ·  山东 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2022-1-4 17:37
对,你说的对,开发者不喜欢像素,就喜欢画面好一点,所以喜欢以超ps5的性能标准来开发,sony ceo也说过 ...

人家会跟你说跨平台游戏都不叫游戏,只有ps5独占游戏才叫游戏。
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