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楼主: wing

[业界] 宫崎英高表示,《恶魔之魂》PS5 的出现让 Elden Ring 的图形团队感到“额外的压力”

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发表于 2022-1-2 17:25  ·  美国 | 显示全部楼层
既然你有这种自觉的话也就只能期待下作加油了, 本作顶多就这样, 7个主机版本加pc, 慢慢弄吧

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发表于 2022-1-2 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
不得不说欧美的工作室在图像性能水平上确实甩日本的同行几条街,哪怕是在相同的硬件机能下

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发表于 2022-1-2 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2022-1-2 18:04
不得不说欧美的工作室在图像性能水平上确实甩日本的同行几条街,哪怕是在相同的硬件机能下 ...

辐射4表示。。。你在说什么?

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发表于 2022-1-2 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层
能做成萤火虫之墓的效果其实就不错

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发表于 2022-1-2 18:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有啥好比的,一个大型开放世界,一个关卡型银河城。老头环有光追,恶魂重制上个光追呗。
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发表于 2022-1-2 18:56  ·  未知 | 显示全部楼层
压力肯定有啊,画面是形,内容是神。

没有好看的外皮,现在的玩家基本不看几眼,当然有名至少能减少这方面的弊端
发自A9VG Android客户端
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发表于 2022-1-2 18:56  ·  西班牙 | 显示全部楼层
帮3090TI铺路吧

征服者

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发表于 2022-1-2 19:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
希望下一款游戏放弃ps4平台,采用新引擎

屠龙者

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发表于 2022-1-2 19:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
如果只论画面那确实没法和恶魂重制比,但还是很期待Eldern Ring这个开放世界的

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发表于 2022-1-2 19:49  ·  云南 | 显示全部楼层
普通消费者可不会管你开放世界还是不开放世界,是独占还是跨N个平台,晚一年多的同样魂类游戏,画质的巨大差距可是一眼可见的,晚一年多上市画质还远远不如,开发商有压力再正常不过,莫非开发商还能在游戏下方打一行字:因为本作是开放世界并且横跨七-八个平台,所以画质不如恶魂,请玩家见谅。
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