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楼主: lucky☆star

[其他] Steam 商店域名 443 端口访问疑似异常

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发表于 2021-12-27 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2021-12-27 15:14
上午我连不上,刚试了下由好了,最近拿表情,都要怕爬墙挺麻烦的。

其实只要下载不封,网页你随便封,就怕 ...

steam对境内销售行为是合法的,国内是允许购买和持有以个人使用为目的的境外出版物的,即使这个出版物本身并没有经过国内的审核批准。形象点说就是你跑到国外买了ps5游戏光盘带回来,只要数量不超过相关规定,那这个就可以认为是你自用的东西,不受监管且不必交关税。
但是这个政策有个大前提,那就是出版物必须合乎法规,比如说不能是****的,steam吃亏就吃亏在这个上头,他那个海量游戏库里很难确保是洁版的,万一跑出点不该出现的游戏,被人一举报一个准,出售违规出版物嘛,多来几次搞不好平台就要遭殃了。

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发表于 2021-12-27 15:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
dragonlance 发表于 2021-12-27 15:07
噗,笑死。Microsoft Store,PS Store,Nintendo eShop,EpicStore,EA Play,Ubisoft Connect,GOG有一 ...

不过就算支持4K也一样简陋罢了,虽然他现在还是只有1080p,又简陋又模糊,既然你非要和别家比,下面是ps5和xbox还有steam的主界面对比,说一句steam的UI是小学生设计不过分吧?
PS5.jpg
xbox.jpg
steam.png

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发表于 2021-12-27 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2021-12-27 14:37
早就不用steam,体验太差加上界面太丑

你也别太高兴。steam真的挂了,你以为psn xboxlive这些能够独善其身?好一句:早就不用steam。

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发表于 2021-12-27 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2021-12-27 15:30
不过就算支持4K也一样简陋罢了,虽然他现在还是只有1080p,又简陋又模糊,既然你非要和别家比,下面是ps5 ...

因为好看就不会有被wall的风险?
在这种贴里因为不好看而幸灾乐祸?
你能保证PSN和xbox不会有steam的待遇?

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发表于 2021-12-27 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
豪爷打游戏 发表于 2021-12-27 16:13
因为好看就不会有被wall的风险?
在这种贴里因为不好看而幸灾乐祸?
你能保证PSN和xbox不会有steam的待遇 ...

是啊 这人的逻辑思维好奇怪

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发表于 2021-12-27 16:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
豪爷打游戏 发表于 2021-12-27 16:13
因为好看就不会有被wall的风险?
在这种贴里因为不好看而幸灾乐祸?
你能保证PSN和xbox不会有steam的待遇 ...

没有幸灾乐祸,我只是说我个人已经从steam退坑,原因也说了,因为综合体验不行,没有针对别人。但楼下非要说steamUI设计冠绝所有平台,我只是回击他这个观点而已,没有幸灾乐祸的意思

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 楼主| 发表于 2021-12-27 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2021-12-27 16:59 编辑
(忍) 发表于 2021-12-27 15:14
上午我连不上,刚试了下由好了,最近拿表情,都要怕爬墙挺麻烦的。

其实只要下载不封,网页你随便封,就怕 ...


真要封的话,下载是一定...
否则这就好像再说,把油管封了主页没事。视频流能直连就行。(只是比喻)

当然目前可以用域前置技术来绕过,斗智斗勇猫和老鼠呗。
想封锁死技术上没有难度。你看某G...服务器够多吧?然并卵。

现在测了下,丢包的情况更严重了。我这里完全无法成功握手。
各位觉得封死难受还是这样(便秘一样)难受?
这样给你一种能打开的幻想,如果之后阻断解除甚至丝滑流畅是不是一些人都要感谢不杀之恩、手下留情了?
其实这是一种更可怕的操纵。被害者会反而感谢加害者。
完全没有意识到自己本不应该承受这一切。

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 楼主| 发表于 2021-12-27 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
empgu 发表于 2021-12-27 15:30
steam对境内销售行为是合法的,国内是允许购买和持有以个人使用为目的的境外出版物的,即使这个出版物本 ...

这个根本两码事,Amazon.co.jp为啥封了?基于哪条法?这个领域完全是rule of man.
Steam最大的问题就是不能完全管起来。游戏属于娱乐。而抓娱乐就是抓Ideology.
所以说一千道一万没有用,丢掉幻想,准备斗争。

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发表于 2021-12-27 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
类似的也不是第一次了吧

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 楼主| 发表于 2021-12-27 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2021-12-27 17:30 编辑
TemplarK 发表于 2021-12-27 16:58
类似的也不是第一次了吧


TLS阻断这种方法是已知头一次,之前用过HTTP RST。
有人说年年传Steam被墙,结果到现在都没事来反驳这次的事情。
事实上就是社区和创意工坊确实被墙了。普通网民也完全不了解现在某设备有多少种手段。

之所以需要警惕这次的异常是,这可能是一种慢性死亡。而且非常隐蔽。用检测脚本你就可以知道,如果不用SNI触发。443端口非常正常,一旦触发后就立刻开始对当前IP 443端口丢包。
如果说一刀切了,DNS污染了、SNI Reset,也算不装了。这两种方法如果部署的话,就是实锤了。
因为只要抓包可以清楚的看到伪造DNS返回包和RST包。但是现在用Drop包的策略。不算实锤。
毕竟你没有证据说是某设备丢的包,运营商也可以做到。但全国各地运营商统一行动?就算真的是运营商干的,也是统一要求。

其实SNI检测后丢包已经属于实锤了。因为你给不是Steam的服务器发SNI包也可以复现,这就完全和Steam无关了。
只是因为各地力度的不同,间歇性能打开。这个锤还没一锤定音而已。

现在绝大多数人已经接受了被阻断、干扰的事实。
贴吧已经开始不允许讨论了,有加速器和域前置就是那个302的使用教程。
并且外媒报道后,国内也开始报道并且没有什么大的反应。真的特别不能接受的其实是极少数,大不了开UU是不是。少数人就是之前放出了绝对不会被强的话现在不想承认而已,
这样看的话,真的强了也没啥问题。强完全可以观察每日到底有多少撞墙的量。可以再低于一定量时进一步加强或者降低力度。把Steam中国用户总量控制在一个程度。这可以自动化实现。
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