来源:SQUARE ENIX
SQUARE ENIX精心打造的全新战略RPG《三角战略》。 以HD-2D的精美画面呈现壮阔的故事,以及如同往昔战略游戏般富含深度的战斗。
故事舞台为战乱的诺泽利亚大陆,玩家将不得不做出艰难的抉择。
你的正义将会迈向什么样的未来……?
本作为《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》所采用的点阵图进化型「HD-2D」系列的全新作品。体验以復古的「点阵图」结合「3DCG」的画面效果,交织出风格独特的幻想世界。
剧情
格林堡王国与艾斯弗斯特公国的联姻
本作的故事从格林堡王国三大家族之一沃荷德家的长子瑟雷诺亚迎娶
艾斯弗斯特公国的第一公主芙德丽卡处拉开帷幕。
这场联姻,是以加强两国关係并牵制圣海桑德大教国为目的的**联姻。
不过,被选中的人并不是格林堡王国的王子和艾斯弗斯特公国正室的女儿,
而是担任重要家臣的沃荷德家长子瑟雷诺亚和前总帅的侧室所生的女儿芙德丽卡。
这也是考虑到将来三国之间的关系发生变化时, 能像蜥蜴断尾一般丢弃他们而做出的**战略——
前往开发中的矿山视察
盐铁大战结束后的第三十年,作为和平象征而实施的三**同开采取得成功,新铁矿山的矿场开始运作。
瑟雷诺亚受到奉命视察新矿山的罗兰的邀请,与家臣们一起造访了新矿山。
指挥开采的正是芙德丽卡的堂哥。
他曾和瑟雷诺亚一行人相同,是一个对于创造新时代充满热情的年轻人。
由三**同运营的新矿山原本确实能给诺泽利亚带来一个新时代。
然而,在那天晚上,一个身份不明的黑影悄悄靠近在新矿山过夜的一行人——
角色
艾斯弗斯特公国 总帅
古斯塔德弗・艾斯弗斯特(CV.星野 贵纪)
艾斯弗斯特公国的现任总帅。
注重自由,并不分身分地提拔有实力的人才,
因此大大增强了公国的国力。
是一位既宽容又沉着的稀世统治者。
艾斯弗斯特公国 第二公主
艾莉卡・艾斯弗斯特(CV.藤田 曜子)
艾斯弗斯特公国总帅古斯塔德弗的妹妹。
与他的哥哥相反,她看重血统,冷落支派家系。
艾斯弗斯特公国 宰相
塔拉斯・艾斯弗斯特(CV.奥村 翔)
艾斯弗斯特公国总帅古斯塔德弗的弟弟,
年纪轻轻就被任命为宰相的公国第二大权利者。
讨厌罗洁尔族出身的芙德丽卡。
海桑德七圣人 骑士团长
艾格斯昂・马歇尔(CV.古川 慎)
圣海桑德大教国七圣人之一,是一名骑士。
年纪轻轻就崭露头角,并满怀期待地接任了此职位。
掌管着教国的军事。
海桑德七圣人 医**长
莱拉・毕泽克拉弗特(CV.森 なな子)
圣海桑德大教国七圣人之一,是一名学者。
聪明的头脑得到认可,被任命为医**的院长。
系统 随着玩家的选择而变化的伙伴们
故事舞台为战乱的诺泽利亚大陆,玩家将不得不做出艰难的抉择。游戏中的各种选择与行动都会累积基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三种价値观的「信念」,并影响剧情的分歧及加入我方阵营的角色。
成为伙伴的单位,将为玩家的战略提供大幅的发挥空间。
探索城镇时,玩家也必须做出各种选择。有时甚至会引导出影响剧情发展的重要分歧。
依据玩家的「信念」,触发的事件与成为伙伴的角色都会有所变化
佣兵
卢弗・泰兰特(CV.杉崎 亮)
被蔑称为英雄杀手的佣兵。要与人联手还是为敌,都端看钱决定。
打败对自己能力有自信的武人,对他来说是人生唯一的美德。
他认为只要能得到提升报酬和名誉的机会就行,对 于三个国家的未来似乎不感兴趣。 他的登场方式会根据玩家的选择而发生变化,有时
甚至可能会一同战斗。
由强劲的手臂发动的「破甲斩」能降低物理防御,透过「蓄力」而上升的力量和物理防御力则能强有力地压制战场上的敌人。
恩德家 管家
布卡・佩伊诺斯(CV.松本 忍)
七圣人索斯雷伊・恩德的心腹。
管理着恩德家处理的各种实务。
为稳固家主索斯雷伊的地位而在暗中策动,处理了大量骯脏之事的精明强干之人。 具有很强的战斗力,负责着恩德军的指挥工作。
能够使用「投毒」毒害敌人,并使用「提升对弱者的伤害」将虚弱的敌人逼到绝境。 此外,因为借 由「双重回合」即可行动两次,拥有更大的战术空间。
艾斯弗斯特军 将军
艾芙萝拉(CV.本田 贵子)
身为孤儿却凭借实力爬上将军之位的武者。
被称为艾斯弗斯最强者的古斯塔德弗总帅也对其能力十分讚赏。
一夜之间征服格林堡王国并将瑟雷诺亚等人逼向绝境的强敌。 根据玩家的选择,可能将会在她的指挥下共同战斗……
能够消耗自己的HP,使用大剑发动强力物理攻击。
而且一旦HP降低,攻击力就会增加,同时产生自 我保护的效果,因此在所有的战局中都能发挥力量。
战斗
系统介绍——战功点数
在战斗中采取满足特定条件的行动,则可以获得战功点数。 战功点数可以交换在战斗中十分重要的绝技和珍贵道具。
获得条件多种多样,如攻击弱点时或追击发生时等, 但若透过采取战略行动来获取,则可获得更多点数。
除了成功追击之外,若借由範围攻击成功击败多个对手,则可以获得额外的战功点数。 获得条件有很多种,例如从高处或背后进行攻击等。 去尝试各种战略吧。
累积的战功点数可以交换各种道具。 其中绝技在战斗中非 常有用,因此若积累了战功点数,积极地换取绝技吧。
系统介绍——绝技
在本作的战斗中,玩家能够在自军单位的回合中使用绝技。
绝技无需消耗回合就可以发动治疗或能力值上升等各种效果的行动。
绝技可以在驻扎所透过消费战功点数换取,使用时则会消耗绝技点数。
绝技点数有上限,同一种绝技不能使用两次以上,因此有策略地使用至关重要。
战斗中按「-」键可以打开绝技选单。 玩家可以在选单中确认所持的绝技点数,在战斗中始终留意点数则十分重要。
比如,可以使用「无病无灾绝技」来恢復友方单位的体力。此外也可以选择远处的伙伴,所以与恢復角色灵活区分使用吧。
系统介绍——驻扎所和培育
玩家可以在驻扎所与伙伴对话,也可以在商店购物。
此外,还可以透过杂货店和锻造店来强化角色或武器。
甚至酒馆裡还设有假想战斗,可以用来测试玩家所培育的角色们的实力,因此从普通战斗到含有特殊胜利条件的战斗,玩家可以更加尽情享受本作的战斗。
玩家可以从探索部分、世界地图和战斗准备画面移动到驻扎所。 在此不仅可以使用杂货店、锻造店、道具店和酒馆来替战斗做准备,还可以看到已加入伙伴的意想不到的一面.....
在锻造店能够强化武器。透过消耗强化材料来提升武器阶级, 则可习得的特技将会增加,能力值也会上升。
体验版《Project TRIANGLE STRATEGY Debut Demo》现正开放下载!
在体验版中,可以游玩到本篇第6话、第7话的篇章。
享受在具有高低差的原野进行战略性战斗的乐趣,
以及探究玩家「信念」的壮阔故事。
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