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楼主: zidaneluo

请教技术达人:rgbs摸式到底支不支持逐行输出?

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发表于 2021-12-23 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
rgbs支持480P信号 ,再高的也支持,和vga比 就是同步信号是走一根线还是两根线的问题

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 楼主| 发表于 2021-12-24 16:41  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
240p是非隔行,不是真逐行

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发表于 2021-12-24 16:59  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2021-12-24 17:19 编辑
zidaneluo 发表于 2021-12-24 16:41
240p是非隔行,不是真逐行


240P就是逐行谢谢
P就是Progressive scanning逐行扫描的意思
I是interlaced scan就是隔行扫描的意思

只是240P是低解 就是低解析度分辨率
而480P是标解 就是标准解析度分辨率
720P是高清 就是高清晰度分辨率
1080P是全高清 就是全高清清晰度分辨率

你要问的是不是RGBS是否可以支持480P输出对不对
那么我现在可以告诉你 可以支持

现在的显示设备基本上都不支持低解信号
想要检测你的设备可不可以支持低解240P信号的方法很简单
如果你的设备没有Scart接口那肯定是只能看色差口支不支持
用PS2转换为色差输出后 再运行240P分辨率输出的游戏比如ICO
如果画面有正常显示说明你的色差端口可以支持240P的信号输入
如果没有任何画面影像只有跳动的噪点或是黑屏那就说明不支持
可以支持240P色差输入的显示设备可以购入一个RGBS转色差盒子来为自己的显示设备增加RGBS或者Scart输入接口

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 楼主| 发表于 2021-12-24 21:46  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
我之前看过一个科普视频,240P是把480i的第一个场重复刷新两遍,而不显示第二个场,所以显示画面会出现扫描线,感觉这个跟现在的逐行还是有区别的

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发表于 2021-12-25 01:16  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2021-12-25 01:24 编辑
zidaneluo 发表于 2021-12-24 21:46
我之前看过一个科普视频,240P是把480i的第一个场重复刷新两遍,而不显示第二个场,所以显示画面会出现扫描 ...


你说反了谢谢
480I≈240P
480I就是240P交替刷新
而频率由输出制式而定50hz或60hz
480I就是每hz(就是每场)固定偶数行和奇数行(或者是偶数列和奇数列刷新)
由上往下(或者是由左往右)沿奇数场刷新240P的画面
而由于你人眼的视觉残留和CRT设备的显示特性会让你觉得画面是连续的



隔行扫描输出480I画面仅需要的带宽仅为480P的一半
对于主机渲染全屏输出分辨率也仅要和需渲染和240P一样的性能
缺点就是2个场才能显示一个完整画面
动态画面会有些许不完整性而且画面会爆闪
这就是为什么现在的倍线器都讲究去交错特性
而现在去交错效果效果最好的倍线器是RetroTink5X

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 楼主| 发表于 2021-12-25 13:24  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
没有说反呀!240p就是只显示480i的奇数行这个场,所以会有扫描线效果

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发表于 2021-12-25 16:32  ·  云南 | 显示全部楼层
zidaneluo 发表于 2021-12-25 13:24
没有说反呀!240p就是只显示480i的奇数行这个场,所以会有扫描线效果

......
我看不懂你是在说些什么

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发表于 2021-12-28 09:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 子耗胖 于 2021-12-28 09:13 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2021-12-25 16:32
......
我看不懂你是在说些什么


他的意思是,
FC/SFC这种240P主机,其实输出的不是240P/480i,而是只输出了480P画面的一半,
正常480i的信号是第一帧输出奇数行,第二帧输出偶数行,两帧拼起来是完整的画面;一秒钟重复60次折合30帧;
而FC输出的信号是每秒钟输出奇数行60次,屏幕上永远只显示画面的一半,不显示的偶数行就是扫描线

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发表于 2021-12-28 12:41  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2021-12-28 12:42 编辑
子耗胖 发表于 2021-12-28 09:11
他的意思是,
FC/SFC这种240P主机,其实输出的不是240P/480i,而是只输出了480P画面的一半,
正常480i的 ...


FC游戏基本上所有游戏输出都有拉伸的
就是你输出信号都是过扫以后拉伸到边缘的
不一定就是240P的输出

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发表于 2021-12-31 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2021-12-28 12:41
FC游戏基本上所有游戏输出都有拉伸的
就是你输出信号都是过扫以后拉伸到边缘的
不一定就是240P的输出 ...


FC只是随便举了个例子……
楼主说的科普视频大概是这个:https://www.bilibili.com/video/av79631187/
大概观点就是,大家所说的240P其实是只扫描奇数行而不扫描偶数行,这样画面就不闪了,不扫描的偶数行一直是黑色,就是大家所说的扫描线;
240P其实应该叫non-Interlaced非隔行扫描而不是Progressive逐行扫描
举个极端的例子吧,
比如说一张图上奇数行是红色,偶数行是绿色,
如果是真正的逐行240P,应该输出稳定不闪烁的红绿相间的画面;
而我们所说的240P,是只扫描奇数行,偶数行空着不扫描是黑色,输出的画面是红色+黑色扫描线相间的画面,看不到绿色
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