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楼主: 星彩月色

[业界] 尽管玩家和开发者不满,育碧CEO仍要推行NFT项目

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发表于 2021-12-22 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
说到底,育碧不想单独的做游戏开发商,而是想做平台

自己一点一点的做多难啊,不如搭台子,让玩家自主的交易和创造内容,自己躺着收收手续费

就说几个关键词,V社,想想看CSGO的传家宝养活了多少二道贩子,G胖随便雇几个美工,就能赚个捧满钵满

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发表于 2021-12-22 14:22  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2021-12-22 14:27 编辑
leenason 发表于 2021-12-22 13:12


每个游戏厂商的目的都是盈利 但是会受游戏自身素质制衡 游戏做不好 那氪金就是无本之木 游戏变质无非是平衡性崩了 那谁还会玩又何谈氪金 说白了制作方和玩家本身就是供求关系 双向选择
现实生活中最普遍的例子:房产 有人为了住 有人为了投资赚钱 你说房子本身有什么问题么? 你我无法左右大环境 唯有自身强大才是唯一的解决办法


氪金的成功与否和游戏品质没有必然的关系,因为游戏性质已经改变,玩游戏的人的性质也已经改变,手游那帮氪金大佬享受的乐趣和玩核心操作的玩音画体验的人的乐趣会一样吗?就像你说的,游戏厂商的目的都是盈利的,当他们发现不把心思花在游戏品质上而花在一套交易制度上赚的更多更轻松,那才是可怕的,以后没人会老老实实打磨做好玩的游戏了,看现在R星就是了,他们有心思做GTA6吗?再看实况足球,不再花力气每年改进操作手感,年货直接送你去氪金了。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-12-22 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
胆子挺大的。看什么时候完蛋
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