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楼主: caizhiqiang3000

感觉日式rpg是不是要雄起了

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发表于 2021-12-18 15:04  ·  河南 | 显示全部楼层
se确实产能全开,但是jrpg想要在欧美取得成功还是比较困难,这也是所有日本游戏的困境。日本市场小,必须克服文化差异在欧美取得成功。不是jrpg画面差技术差,而是日本一个国家不可能生产太多大作。把欧美几十个国家画面好的游戏挑出来和日本的一二三线游戏无差别比较,并无意义。

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发表于 2021-12-18 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wudizhikun 于 2021-12-18 17:19 编辑
Conanedogawa 发表于 2021-12-18 14:55
很多啊,单机的博德之门,生软的龙腾世纪,质量效应,MMO的就是山口山这个没啥好说的,近来也有创新的把R ...


act+rpg不就是arpg?

多老的模式,哪来的新?

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发表于 2021-12-18 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2021-12-18 12:40
除了ff正统之外,其它几个ip如今都已经排不上世界范围内的一流了。日系基本也就剩下rpg这最后一个类型拿得 ...


魂系也是。

另外日厂最拿的出手的一直都是泛act类吧
该用户已被禁言

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发表于 2021-12-18 15:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
哇 王國之心4,期待

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发表于 2021-12-18 15:39  ·  山西 | 显示全部楼层
ps3ps4时代,是画质大爆发的时候,那时追求画面的刺激和爽快感,动作游戏比较热闹,一般三四百块钱的游戏,玩十五个小时就通关了。
现在画面上的刺激已经不够了,还是需要剧情类的游戏,来占据玩家的时间保持黏性,单个游戏希望达到30小时以上的时间,这就是rpg游戏的机会

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发表于 2021-12-18 19:31  ·  未知 | 显示全部楼层
RPG本身都快变成小众了 欧美RPG哪个系列不在走下坡路?质量,辐射,暗黑?龙腾都多少年做不出
这些年玩家选择多了,沙盘腾空崛起再加上各种缝合怪。耐心玩系统的越来越少。
你去问一个jrpg粉,大概率根本不会在意JRPG倔不崛起这个问题,在他们眼里,jrpg的存在就是胜利。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-12-18 20:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
FF7RE的第二章有消息啦??

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发表于 2021-12-18 20:34  ·  广西 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2021-12-16 14:53
沒了手油,日系才會乖的

我説了很多遍了

不能同意更多,现在日本是手游盛世

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发表于 2021-12-18 20:38  ·  广西 | 显示全部楼层
深层次310 发表于 2021-12-17 11:35
游戏比之前PS4.3时稍微多了点,因为SE好不容易摸清了引擎和适应了现代游戏的节奏而已。技术力差距,游戏剧 ...

SLG和RTS确实在下滑,不过我认为FTG比JRPG兴盛,千万级的有大乱斗和MK,500W~800W的作品有TK和SF,加上FTG的电竞性质,直播热度很容易搞起来

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发表于 2021-12-18 23:24  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑人黑户 于 2021-12-18 23:27 编辑

其实,JRPG压根没有什么没落一说,只是被拿来和其他类型作对比罢了,以前那年代,RPG能卖个百来万就能吃得很饱了,现在你拿来和那些年货或者氪金手游作对比公平吗?只能说口味的喜好上变了,快节奏的车枪球魂类更吃香而已
像P5,异度,FF系列,哪怕是很多人认为最没落的DQ,实际上卖得也不算差了,单单日本和国内玩RPG的群体都足够维持了,只是没有什么增长罢了
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