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[XSX] XBOX官方:Coalition参与了Matrix demo的XBOX版内存和性能优化

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 楼主| 发表于 2021-12-14 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文见此链接
https://news.xbox.com/en-us/2021 ... -on-xbox-series-xs/

重点翻译如下:

Coalition(简称C社)已经和UE引擎合作了很多年头。C社带着如此丰富的经验参与到该项目的开发中。

EPIC创造了这个Demo, 而Coaltion参与帮助优化该项目,这并非首次,以前C社已经和EPIC合作为XSX进行UE4支持的优化了。

C社技术总监Kate Rayner说:“早至2020年3月,我们和EPIC就对新主机XSX上的UE4引擎优化进行了合作,通过机器5的XS版本优化,我们学习到了如何优化XSX/S次世代主机硬件并将其视觉效果和性能推至极限。

当2021年EPIC找到C社时,C社已经在UE5的“Early Access”版本上工作了接近一年,该小组在此期间持续和EPIC进行合作和反馈,特别是帮助推进UE5对XSX/S和Win PC硬件的支持度。由于C社对UE5有着丰富的早期经验和合作经历,他们被Epic要求加入并一起协助优化和打磨Matrix Demo。

所以C社具体做了什么工作呢? 他们最主要的重点是对内存和性能的优化使该demo能够完全利用XSX和XSS的能力(to fully take advantage of both Xbox Series X and Xbox Series S)。

在内存优化方面:因为该demo的世界非常巨大并充满细节,因此他们第一步就是帮助进行内存优化,他们和EPIC合作以保证该demo能够在任何可能的时候让XSX完全利用UE5的虚拟材质流式传输和Nanite特性,这需要调整该demo与XS的内存系统匹配,特别是XSS的,他们要确保Demo能够适配其内存。

在性能优化方面,C社做了如下工作:
*一些进程优化以提升对CPU核心的利用率。
*XBOX光追优化,最后得到了0.5ms的增益
*开启垂直同步以稳定帧率体验

以上述工作为焦点,C社成功将同样的UE5的体验(虽然不同品质)带到了XSX和XSS平台上,

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发表于 2021-12-14 10:56  ·  德国 | 显示全部楼层
期待战争机器6能带来电影级的视听盛宴,这次骇客帝国为停滞了很久的游戏画质带来了巨大的想象力。

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 楼主| 发表于 2021-12-14 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
另外补充一句,该demo并未利用到SSD最高的性能,次世代主机的IO速度都不造成瓶颈。

Michal Valient, EPIC Director of Platform and Rendering Engineering 说: "瓶颈,或者说问题并不是I/O, 这些主机上的I.O都很棒,我们依然在初始化数据
的方式上寻找更优解。该demo目前需要的IO传送速率大约在10MB每帧浮动,该demo只进行到这个程度的流式传送,并没有过分要求。

所以主要的问题出现在GPU和CPU上。

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发表于 2021-12-14 11:16  ·  未知 | 显示全部楼层
那ps5版就是epic自己做的吧epic这技术力可以啊,ps5明显性能低于xsx的情况下,做到了更好表现
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发表于 2021-12-14 11:17  ·  未知 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-12-14 11:15
另外补充一句,该demo并未利用到SSD最高的性能,次世代主机的IO速度都不造成瓶颈。

Michal Valient, EPIC Director of Platform and Rendering Engineering 说: "瓶颈,或者说问题并不是I/O, 这些主机上的I.O都很棒,我们依然在初始化数据
的方式上寻找更优解。该demo目前需要的IO传送速率大约在10MB每帧浮动,该demo只进行到这个程度的流式传送,并没有过分要求。

所以主要的问题出现在GPU和CPU上。


那等于就是纯拼机能胜负了,ps5浮点数低于xsx情况做到表现稍好,这是epic技术力牛逼还是齿轮组没用心优化呢
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 楼主| 发表于 2021-12-14 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
Yuzuru 发表于 2021-12-14 11:17
那等于就是纯拼机能胜负了,ps5浮点数低于xsx情况做到表现稍好,这是epic技术力牛逼还是齿轮组没用心优化 ...

各主机架构有所不同的情况下,不能纯用浮点数判断实际表现,特别是纸面上的

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发表于 2021-12-14 11:22  ·  未知 | 显示全部楼层
又开一贴。。。。。
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发表于 2021-12-14 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2021-12-15 09:28 编辑

战争机器组常年使用虚幻引擎,这次参与了优化,以充分利用XSX性能。
最终表现还不如PS5,不知道他们会不会被开除软籍。
真就我还没出力你就倒下了。
这贴会不会又有臆想型选手登台表演?
完全同画面同场景,22 VS 28。
DF:一帧
234459tkhzbzoaakgvickk.png 234459id8se8dxaqq2bsaq.png

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siamcopen 发表于 2021-12-14 11:22
又开一贴。。。。。

前面那贴的LZ只发了一半内容,没有具体说清楚coalition做了什么,也没引用原文链接,为了新闻的严谨性,我只是帮忙补完而已

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发表于 2021-12-14 11:30  ·  未知 | 显示全部楼层
不是说ue5在ps5是最下限,xsx可以做到4k吗?xsx版的贴图丢失问题应该是索尼勾结epic做了手脚吧,真可恶啊
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