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楼主: 人称F君

这游戏真的很棒,一玩就停不下来

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审判者

幸运裁决

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发表于 2021-12-14 00:35  ·  未知 | 显示全部楼层
主要是多人评分高,多人也确实好玩
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发表于 2021-12-14 09:51  ·  福建 | 显示全部楼层
单人也不错啊,有人说任务单调,但我觉得那些战斗都很有趣

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发表于 2021-12-14 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
单人也不错, 战斗手感一流,行云流水。

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发表于 2021-12-25 22:58  ·  四川 | 显示全部楼层
切简单难度刚通关了,也觉得不轻松。有人开贴说传奇难度难度适中是什么神仙,我连试个几分钟的勇气都没有。

3和致远星后十多年没玩光环了吧,不知是自身老化还是难度确实变高了,觉得这游戏真不适合和我一样的高龄玩家,过于激烈强度太大,(不过感受得出由此带来的游戏性是真好,)几乎没有舒缓的地方,适合精力充沛的年轻玩家。

总之最大的感受就是难度,最为大销量作品和ip真没必要做这么难,cod那种难度和强度就差不多了,照顾轻度或低水平玩家。

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发表于 2021-12-27 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情不知所云,地图美术资源重度复制粘贴,基本没有关卡设计。
爆炸物给的有点多,配合钩爪,英雄难度打起来还挺简单的,但并不觉得无聊,战斗能整个在你控制下,很舒服,和DOOM那种被疯gou追着打的不一样,玩起来不累。多人没啥问题,除了内容少+吃相难看。
你说没有奇观,美术乏味对HALO有没有影响?那肯定还是有的,影响还挺大的。。。上一个典型美术和关卡结构弃疗,但战斗系统丰富的游戏,鬼泣,一直卖不出去多少,受众是一直在收缩的。HALO好在它的优势不是系统复杂而是战斗节奏,希望后面343稍微支棱点吧,当年看无限首发预告也没觉得多好,实物连预告20%都没有,简直是笑话。
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