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楼主: busterangel

[询问]这游戏有人玩到了么?感觉咋样

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发表于 2008-4-21 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么样,快说说游戏的总体感觉如何?

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-4-21 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
死死说好玩那就好玩了,过两天中期答辩结束了就去鼓楼把这个和马车一起买回来好了……

挂版VIP

μ’sic Forever

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发表于 2008-4-21 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2008-04-21 16:35发表的:
死死说好玩那就好玩了,过两天中期答辩结束了就去鼓楼把这个和马车一起买回来好了……
你盲目崇拜

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2008-4-21 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... r=emajj&media=0


巴哈有不少人寫了感受,裏面也有系統介紹之類的,LZ可以看看

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-4-21 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2008-04-21 16:44发表的:

你盲目崇拜
切,我只不过觉着死死的口味和我有交点而已……

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2008-4-21 17:36  ·  未知 | 显示全部楼层
我方阵亡同伴无法复活这个设定很好。

还有挂掉的同伴3回合内移动到他旁边还能救回来这个设定也不错。
(不知道高难度是否会直接永远死亡)

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-4-21 21:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2008-04-21 17:36发表的:
我方阵亡同伴无法复活这个设定很好。

还有挂掉的同伴3回合内移动到他旁边还能救回来这个设定也不错。
(不知道高难度是否会直接永远死亡)
我倒满希望挂掉就是直接挂掉,能救回来总觉得少份战场的残酷、紧张感……

精华
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发表于 2008-4-21 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2008-04-21 21:10发表的:

我倒满希望挂掉就是直接挂掉,能救回来总觉得少份战场的残酷、紧张感……


其实还可以更真实点,比如打到头就直接挂掉,非要害还是可以被救治,但当场战斗不能再上场了,不过这样设计下来,系统无端复杂了不少。

精华
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发表于 2008-4-21 21:46  ·  香港 | 显示全部楼层
被打到頭便直接掛掉...............
那太容易了.......特別是描準時間停止..........那便.........
而且這是rpg,不是fps.......始終也是重團體,重戰略
但單是攻擊位置,打手和打身體的捐害還是一樣

精华
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发表于 2008-4-21 21:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
打到头就挂掉,那后来不是没人用了么,万一都死光了游戏还怎么进行
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