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楼主: everyer

[原神] 作为唯一入选的国产游戏,毫不犹豫去给原神投票了

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发表于 2021-12-6 12:59  ·  四川 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2021-12-6 12:46
一个游戏让人玩好几年,因为持续运营更赚钱啊,开新作多累啊,风险还高,只要找到机会,游戏厂商就会开始 ...

理由大家都懂啊,所以我才说时间和每日打卡才该是讨论的重点。如果说什么氪金抽卡,游戏性什么的,那扯一辈子都扯不完。氪金抽卡本身见仁见智,而游戏性原神既然有那么多人喜欢,那么则不可能会差。所以黑的人黑错了点,捧的人忽略了这真不是单机游戏,因为单机游戏没那么折磨人。

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 楼主| 发表于 2021-12-6 13:07  ·  未知 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-12-06 12:59


理由大家都懂啊,所以我才说时间和每日打卡才该是讨论的重点。如果说什么氪金抽卡,游戏性什么的,那扯一辈子都扯不完。氪金抽卡本身见仁见智,而游戏性原神既然有那么多人喜欢,那么则不可能会差。所以黑的人黑错了点,捧的人忽略了这真不是单机游戏,因为单机游戏没那么折磨人。


你不每日打卡完全没关系啊,大世界什么游戏内容不打卡玩不了?深渊下不得?剧情不给你过?

命运魔兽天天打卡声望打卡周常打卡一堆堆,不要像个没玩过网游的人一样指责这是不合理的系统

原神处理得好的地方就在于不论你是讨厌打卡玩家不讨厌的玩家你都可以在这个世界选择属于自己的游戏方式。
我不想多那几抽去开角色图鉴只想玩原壶建设看剧情我就不打卡fine。
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发表于 2021-12-6 13:19  ·  四川 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-12-6 13:07
你不每日打卡完全没关系啊,大世界什么游戏内容不打卡玩不了?深渊下不得?剧情不给你过?

命运魔兽天天 ...

所以我说你们不能老强调是单机,这也不对,玩游戏的人多少有收集情怀,完美情怀,有啥rpg是不收集齐最强装备就不能过的?要说过,那就是另一个标准了。很多单机的游戏的支线给的,甚至最强的隐藏boss掉的装备是才是最强的。如果说有继承多周目的还好说,不能继承的,那你说我们打来又有啥用呢?也或者说最强的我都打过了,你非要打过之后才给我最强的意义又在哪里呢?
那么既然你也懂拿魔兽做类比,你就应该去说,原神就是运营制的游戏,如果不喜欢运营制的人就请别玩了。因为你不愿意花那时间和精力。而不是原神本身的问题。而你们之前唯一的不对,就是老强调说和单机没区别,但实际上依然是运营制和单机的巨大区别。

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发表于 2021-12-6 13:22  ·  未知 | 显示全部楼层
我不玩这个游戏,但我想投票,无奈手机打不开投票链接…
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发表于 2021-12-6 13:23  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-12-6 12:59
理由大家都懂啊,所以我才说时间和每日打卡才该是讨论的重点。如果说什么氪金抽卡,游戏性什么的,那扯一 ...

原神结构是单机,游玩中完全不需要外界互动,比鼓励联机的那些游戏还单机,但它运营模式是网游,游戏也是联网的,确实不能划归单机,只能是体验像单机的网游
反过来的例子也有啊,比如曾经的pso携带版,明年的dq离线版,这些就是体验像网游的单机游戏

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发表于 2021-12-6 13:30  ·  四川 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2021-12-6 13:23
原神结构是单机,游玩中完全不需要外界互动,比鼓励联机的那些游戏还单机,但它运营模式是网游,游戏也是 ...

这个也其实可以好像很多人说日式,美式游戏一样,其实有些日厂产的游戏是美式风格的,我认为就还是该叫美式游戏,反之欧美也不是不能做日式游戏。而有的人判定说日厂产的就只能是叫日式,这就是应该不太对的分法。你x国人哪里不能做世界各国菜呢?
不过就氪金角度来说,我是比较包容的。只是我唯一不理解的是,为啥一个单机游戏,比如dlc总共几百到1000多的就要被诟病,好比我以前玩的几个手游,单光一件换装,就得累积消费1000好几快2000(而且还一次出好件,你还只能x选1),则好像被很多人包容。

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发表于 2021-12-6 13:37  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-12-6 13:30
这个也其实可以好像很多人说日式,美式游戏一样,其实有些日厂产的游戏是美式风格的,我认为就还是该叫美 ...

包容和诟病的不是一群人,我认识的人,能给手游氪金的,绝不会对单机游戏价格多说什么,他们不买只是不想玩
抠门的,见到单机卖个60刀都要破口大骂,手游就更不用说的,直接人身,花钱的都傻
消费观跟财富值挂钩,基本上会呈现统一状态,钱多就不在乎,诟病贵的,那一般确实是穷,就像你觉得例子,1000的dlc和1000的换装,我都觉得贵
如果一个人一边花5000玩游戏,一边舍不得500买游戏,我只会觉得这人精神分裂了

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安息不二 发表于 2021-12-6 13:37
包容和诟病的不是一群人,我认识的人,能给手游氪金的,绝不会对单机游戏价格多说什么,他们不买只是不想 ...


不过就这论坛来说,经常确实看到有人表示,氪金648愿意。然后dlc就不可原谅什么的。
还有就是偶尔说什么打折不打折的。我之前也提出过一个质疑,我说为啥有的人平常买个游戏为了省几十都可以等打折,买机器溢价几百上千都愿意。我们不说真缺货且是无机就不能玩的,就拿ns的oled版来说,也是如此。
我还有个观点就是,你打折买游戏如果仅仅是因为经济考虑,想省钱,我认同;偏偏很多人,你说他缺游戏吗?也不缺,依然库存也有不少,那你说想省钱之说,我也觉得说不过去了。因为真正是因为想省钱的人,不会库里还有游戏不去玩,那他为啥会有库存扎堆的情况?也就是我以前爱说的,有不少人不愿意听的话,那就是中国大MA心态,有便宜就去抢,实际上也不见得要玩。那么你省钱了吗?没有?也在没该玩的热度期间尽兴。

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 楼主| 发表于 2021-12-6 13:47  ·  未知 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-12-06 13:30


这个也其实可以好像很多人说日式,美式游戏一样,其实有些日厂产的游戏是美式风格的,我认为就还是该叫美式游戏,反之欧美也不是不能做日式游戏。而有的人判定说日厂产的就只能是叫日式,这就是应该不太对的分法。你x国人哪里不能做世界各国菜呢?
不过就氪金角度来说,我是比较包容的。只是我唯一不理解的是,为啥一个单机游戏,比如dlc总共几百到1000多的就要被诟病,好比我以前玩的几个手游,单光一件换装,就得累积消费1000好几快2000(而且还一次出好件,你还只能x选1),则好像被很多人包容。


有个很典型的例子,今年的破晓,因为白金需要99级,氪金里有升级buff和技能buff,时装还有天赋技
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 楼主| 发表于 2021-12-6 13:48  ·  未知 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2021-12-06 13:19


所以我说你们不能老强调是单机,这也不对,玩游戏的人多少有收集情怀,完美情怀,有啥rpg是不收集齐最强装备就不能过的?要说过,那就是另一个标准了。很多单机的游戏的支线给的,甚至最强的隐藏boss掉的装备是才是最强的。如果说有继承多周目的还好说,不能继承的,那你说我们打来又有啥用呢?也或者说最强的我都打过了,你非要打过之后才给我最强的意义又在哪里呢?
那么既然你也懂拿魔兽做类比,你就应该去说,原神就是运营制的游戏,如果不喜欢运营制的人就请别玩了。因为你不愿意花那时间和精力。而不是原神本身的问题。而你们之前唯一的不对,就是老强调说和单机没区别,但实际上依然是运营制和单机的巨大区别。


你往前看我的回帖,原神是持续性运营游戏我说了很多遍了。
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