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2042需要一些快节奏的地图和玩法

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 楼主| 发表于 2021-12-2 11:33  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 virus1217 于 2021-12-2 13:27 编辑

目前看来门户模式玩的人很少,大家主要还是玩本体。
而本体的玩法有太单调,这样时间一长很难留的住人。
所以说dice应该尽快加入一些新的模式和玩法
比如说80人(40v40)的中等大小地图的征服、突破、团队死斗、小队(可以是8人小队)死斗等等
目前的征服和突破模式还是有点慢

PS:地图要得是新地图,不能单纯的缩小面积,像万花筒那样一眼能望到对面的肯定不行
       巷战最佳!其实可以直接照搬黑鹰坠落中的场景
该用户已被禁言

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鹅呜魔怔哥

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发表于 2021-12-2 15:27  ·  广西 | 显示全部楼层
门户模式本来就是附赠的,对于一些情怀玩家有一定的吸引力,大部分人还是玩主体的。实话说,男朋友的精髓就在“征服”与“突破”,把地图的平衡性做好,铲掉那些BUG,这样才是留住玩家的正道。整些古灵精怪的模式都没有用,大部分人都是尝个鲜就又跑回去“征服”了。男朋友的调子就这样,地图大、节奏慢,怎么弄都很难弄成COD那样的短兵相接快节奏风格。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2021-12-2 16:12  ·  未知 | 显示全部楼层
门户没人玩是因为收益都在本体,开放收益鬼特么会在本体里坐牢
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