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刺客信条英灵殿 跟奥德赛玩法是否一致啊?

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 楼主| 发表于 2021-12-1 11:47  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得当时玩奥德赛要等级压制才能打精英敌人 而且中期开始依然是无聊的支线跟开地图
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发表于 2021-12-1 11:56  ·  未知 | 显示全部楼层
基本一致 英灵殿更无聊

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发表于 2021-12-1 12:03  ·  未知 | 显示全部楼层
差不多,奥德赛我是烂尾了
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发表于 2021-12-1 12:18  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
差不多,玩育碧沙盘完全可以管中窥豹,反正体验都差不多

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发表于 2021-12-1 13:05  ·  未知 | 显示全部楼层
探索部分大同小异,主要是战斗系统不一致,奥德赛是MMORPG的战斗系统,很看装备的词条效果和面板数值,前期还好,中后期开始数值动辄上万点,要不打不动敌人要不拼无敌技能和伤害,数值崩得一塌糊涂。英灵殿改善了这点,取消蓝紫橙限定装备强度的设计,改成每套独一无二的装备从低到高的升级,数值都是三位数,越级打怪不会打不动血,体验比奥德赛舒服。
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发表于 2021-12-1 14:21  ·  未知 | 显示全部楼层
奥德赛>起源>英灵殿,英灵殿实在太无聊了,自己买的游戏含泪也要打完。
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发表于 2021-12-1 14:41  ·  未知 | 显示全部楼层
奥得赛实在是太无聊了,故事也看不懂,英灵殿玩了个开头,感觉差不多。最好玩的是起源,最喜欢埃及的风景,故事长度也讲的恰到好处不让人云里雾里

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发表于 2021-12-1 14:52  ·  未知 | 显示全部楼层
没玩过英灵殿, 不喜欢雪山寒冷的游戏环境设定, 但是个人喜欢起源多过奥德赛.

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发表于 2021-12-1 15:48  ·  未知 | 显示全部楼层
看武器,拿到dlc史诗矛前,射箭暗杀是最佳的方案

拿到后,双矛走起,次次走正门,而且也基本无视等级差。

至于奥德赛等级差不光是你造成的伤害底还有敌人打你的伤害加成,可以说是越级杀怪很困难。

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发表于 2021-12-1 15:53  ·  未知 | 显示全部楼层
差不多,英灵殿加了建设大本营,通过掠夺可以升级商店等设施,寻宝更加隐蔽,往往在地下或者建筑里.
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