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任天堂走的硬件差异化路线,不得不说是个妙棋但也是个险招

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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 楼主| 发表于 2021-11-26 17:16  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
     我玩过很多模拟器,无论是PC上,手机上,还是在别的主机上,时间也很久了,很多老游戏我都是在模拟器上填的坑,录的视频,直的播。基本上都能满足我对怀旧的向往。
     但唯独在模拟器上玩任天堂的游戏时,我总感觉少了点什么。特别是nds,3ds,wii和wiiu游戏时,因为这些平台我都有,都玩过实机,在模拟器上玩的时候除了各种别扭之外,我完全找不到那种感觉了。明明这些游戏在实机上这么好玩,怎么到了模拟器上会觉得这么无聊和难受。
     于是我就再次翻出了这些压箱底的旧玩具,重新打开后发现那个味道才算真正的回来了。
     对了,就是这些为硬件专门设计的特殊机能,模拟器再怎么成熟,再怎么完善,都无法做到的实机操作乐趣。
       就像我玩nds的七**时,需要把机器侧着竖起来玩,一边点触控一遍控制十字键方向的行动,你们知道这在电脑上操作是种怎样的折磨吗。
     wii控制器在PC模拟器端有了双截棍的接收器,算是最大程度还原了实机体验,这也是当年搞体感游戏的目的只是为了和掌握了一大堆硬件专利和标准的索尼微软错开竞争路线,并没有过多考虑过模拟器的影响。但试过在PC上玩体感摸你的人都知道有多不方便。
     3ds的裸眼3d视效争议很大,有很多人并不喜欢,觉得除了眩晕之外就是大幅度缩短了电池使用时间。但不可否认的是,这个依然是模拟器无法做到的专属机能,也是3ds游戏本身不可分割点一部分,没有3d的3ds游戏本身就是不完整的3ds游戏,即便后来被戏称为打脸行为的2ds掌机也改变不了它上面玩到的游戏都是缩水的3ds游戏的事实。
      wiiu的gamepad同样也是这样一款饱受争议的设计,但同样的这也是wiiu游戏里不可替代的一部分,不管你喜不喜欢这个大平板,没有这个东西的wiiu游戏就是被阉割过的wiiu游戏,都是不完整的,当然,真心觉得没了这些东西也能获得很好的游戏体验的,那些不挑食的硬核玩家除外。
      。。这也就是我说认为的这些都是妙招,但同时也是险招的原因,为了突出自己的差异化和不可替代性,就另辟蹊径搞出各种独树一帜的新机能,但这些一旦没有讨好到核心玩家群体,就会像wiiu那样变成一场灾难。但即便如此,我还是一如既往的支持任天堂这样走下去。

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发表于 2021-11-26 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
3DS的立体画面非常经验,用new 3ds完真的好正,搞不懂竟然有人不喜欢

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发表于 2021-11-26 19:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
那些当年看了A9新闻区马里奥赛车8的演示视频,才入坑WIIU的玩家,应该有很多吧

求败者

我是游戏犯

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发表于 2021-11-26 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂的很多主机都有硬件上的“特色”有时候模拟器是模拟不出来的。这也是一直买它主机的原因。

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发表于 2021-11-26 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
NDS之前的掌机和Wii之前的主机都还行,几个平台的模拟器都挺完美的。我要求不高,买了个树莓派就把老机器都收起来了,没有CRT真的很伤。前阵子刚补了缩小帽,现在准备开坑银河战士融合,这作是我唯一玩不进去的2D银河战士,坑了好几次不知道为啥
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-11-27 07:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
3ds的3d只用过不到10分钟 这个功能感觉很别扭看着也不舒服 模拟器的话对于异质操作用的不多的游戏还是可以应付的 比如nds恶魔城 机战 口袋妖怪这种 另外录视频也只能用模拟器了 不然各种高手的演示可就看不到了。。
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发表于 2021-11-27 10:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
说白了还是抠门,不管什么异质路线,业界的硬件整体水平在那里,自家整个性能不到一半的货,第三方大厂怎么来一键另存呢,于是三坟和独不占也就顺理成章了,即便是自家的游戏画面更好帧数更高也不会影响游戏性,归根到底就是以小博大的心态,
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 楼主| 发表于 2021-11-27 12:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
山风海涛 发表于 2021-11-27 10:22
说白了还是抠门,不管什么异质路线,业界的硬件整体水平在那里,自家整个性能不到一半的货,第三方大厂怎么 ...

显然是正面跟另外两家正面拼硬件没有任何胜算,那两家手里有专利有标准,有庞大到难以想象的硬件生态链,以及赔钱卖主机的强大财力。
自己也堆同样等级的硬件只会比另外两家贵,没有任何竞争优势可言,加上x86架构一统江湖,PC平台就已经对传统高性能家用主机构成严峻挑战,这个火坑不是随随便便就有人敢跟着往下跳的。
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发表于 2021-11-27 12:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2021-11-27 12:08
显然是正面跟另外两家正面拼硬件没有任何胜算,那两家手里有专利有标准,有庞大到难以想象的硬件生态链, ...

然而都是整整落后一代就坑爹了,wii的480p,wiiu和ns的720p或者劣质1080p都落后业界,但凡每次少挣50刀把性能拉点上去就不至于少那么多第三方游戏,3ds也不至于半年多降价一万yen,就是又抠又黑心,
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 楼主| 发表于 2021-11-27 12:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
山风海涛 发表于 2021-11-27 12:26
然而都是整整落后一代就坑爹了,wii的480p,wiiu和ns的720p或者劣质1080p都落后业界,但凡每次少挣50刀把 ...

拼机能的路线任天堂不是没走过,n64和NGC,都是那个时代领先于行业的高性能设备。可结果呢。
用落后一个时代的代价搞出来的wii和nds反倒是创造了销量神话,这就是现实
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