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PS6时代应该是普及4K120和部分游戏上8K60

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发表于 2021-11-23 09:08  ·  云南 | 显示全部楼层
可以预见你的号熬不到那时候

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发表于 2021-11-23 10:18  ·  新加坡 | 显示全部楼层
比较难,我觉得摄像头像素一样,基本普遍稳定在一个数值,没有****片就不在提升了。像素量这个东西4K貌似也足够,而8K无论是录制还是播放的成本太高。必定电视主要的用途还是普通顾客,游戏这种已经是小众领域了。我更相信PC端会这么演变。主机大体还是和电视机产业绑定的,看大趋势。

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发表于 2021-11-24 13:07  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得2k是主流吧,pc ps5同用一个好2k显示器,都能吼得住

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发表于 2021-11-24 19:39  ·  北京 | 显示全部楼层
你给老黄定了个5年计划??
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发表于 2021-11-24 19:41  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
guangming0424 发表于 2021-11-22 22:31
ps6估计只能4k 60帧带光追

同意,然后不带光追120帧

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发表于 2021-11-24 20:05  ·  四川 | 显示全部楼层
为什么一定要追求分辨率帧数 真正的画面提升应该是光影体积 和游戏制作方式以及体验方式
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发表于 2021-11-25 09:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下一代技术应该在数据压缩上下功夫吧。还有全面普及4k60帧光追。一个游戏高清的动不动过百g。。。显卡现在已经瓶颈了。。。
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发表于 2021-11-25 09:28  ·  未知 | 显示全部楼层
前提是还能有ps6
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发表于 2021-11-25 10:34  ·  香港 | 显示全部楼层
PS6时代能够 4K 固定分辨率 光追开启  稳定60帧 我认为就谢天谢地了。。。。 记得以前PS4 Slim玩男朋友1,多人模式为了稳定帧数,那个远景画面模糊的惨不忍睹

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发表于 2021-11-25 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
如果ps5pro采用4080显卡 4k120没什么问题。
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