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楼主: zackxs

[业界] 分析师:XSS在全球某些主要市场的销售情况优于XSX

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发表于 2021-11-18 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
XSS这音箱设计也叫好看,真是各花入各眼
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发表于 2021-11-18 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层

PS2方方正正?请去买一台PS2再来说话

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发表于 2021-11-18 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2021-11-18 10:01
笑话时间。

上台前的XSX:“我英俊潇洒,演技出众,那必然是舞台的中心,万众的焦点!他XSS,又矮又矬,演技平平,最多当个陪衬。和PS5演对手戏还得看我!”
上台后的XSX:“我的角色居然是背景里的一棵树?!”


这笑话 冷 无聊 low
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发表于 2021-11-18 10:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-11-18 10:02
Sony成功很大程度靠的是渠道,现在数字化虽然是趋势,但也不能对渠道商卸磨杀驴,微软反正无所谓,本来也 ...

我觉得4:1这个比例,应该是考虑到过去PS平台实体游戏与数字游戏的销量比例来定的。
印象中这个比例是长期且稳定的。

最近两年因为疫情,实体对数字4:6反而是意外状况。
不过这种意外也许会在今后形成新的消费习惯。
例如我已经多年不买实体版了,亦或用惯了网购可能就很少逛商场

我猜测到时sony可能也会相应调整机器的比例,提高数字版产量。
也许在本世代中后期,也许在次世代能体现出来。

如果现在这种实体数字倒挂的消费习惯固定下来,那么实体经销商只能被迫转型,这真的是完全由市场选择了。
记得疫情期间美国某个实体经销商的股票还搞出个大新闻。足见非常时期他们的日子是真不好过。
现在只能寄希望于恢复正常后非常时期的消费习惯不要保留,并且人们再来几波报复性消费吧。

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发表于 2021-11-18 10:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
DaftMars 发表于 2021-11-18 10:20
这笑话 冷 无聊 low

那就改成“冷笑话时间”。

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发表于 2021-11-18 10:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2021-11-18 10:26
我觉得4:1这个比例,应该是考虑到过去PS平台实体游戏与数字游戏的销量比例来定的。
印象中这个比例是长 ...

应该暂时不会调,光驱版已经盈利了,数字版还是亏本的

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发表于 2021-11-18 10:33  ·  天津 | 显示全部楼层
某些是哪些?无中生某是吧?
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发表于 2021-11-18 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2021-11-18 08:37
我估计这是微软最后一代主机了;下一代就直接云游戏+xgp,或许还会出一个类似机顶盒的云xgp专用机,更便宜 ...

说不定真的是最后一代了,不过得转型纯软件商还得先把自身实力提高些,不然xgp没有壁垒

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发表于 2021-11-18 10:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2021-11-18 10:28
应该暂时不会调,光驱版已经盈利了,数字版还是亏本的

数字版赔本正常,毕竟产量低,而且那个光驱也值不到100刀吧。

我也说过,调不调整估计要到本世代中后期或者次世代能看出来。
毕竟还要经过大量的调研和分析,看看消费习惯是不是真的有改变,或者4:6只不过是非常时期的昙花一现而已。
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发表于 2021-11-18 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2021-11-18 09:40
b社也是惨……本来全平台卖得好好的,现在主机平台直接砍掉一大半,剩下那一小半还不让卖零售版……xgp一点 ...

现在也就是PR说说,为了推xgp订阅数。真到了明显赔本买卖的时候,该跨还是得跨。这话放几年后可以验证。
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