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楼主: 浮尘Y

[Mul] 《极限竞速 地平线》的进化之路 从科罗拉多到墨西哥

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发表于 2021-11-16 20:28  ·  河北 | 显示全部楼层
4代刚入坑,6代去新西兰或者冰岛吧

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发表于 2021-11-16 21:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
2代薰衣草在360上面看不到,残念,希望能重制2代

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发表于 2021-11-17 00:19  ·  四川 | 显示全部楼层
我个人觉得3代的hdr是做得最好的

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发表于 2021-11-17 00:29  ·  四川 | 显示全部楼层
画面是真的好
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发表于 2021-11-17 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层
对比好强烈
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该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

新头像,新感觉!

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发表于 2021-11-17 06:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
风景不错
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发表于 2021-11-17 10:00  ·  未知 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2021-11-16 14:46
地平线系列出来之前

很难想象有朝一日赛车游戏可以做开放世界


你要是把gta系列也当成赛车游戏,那么20年前就出现了开放世界赛车
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该用户已被禁言

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发表于 2021-11-17 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这个游戏好玩,超级好玩。
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发表于 2021-11-18 14:28  ·  山东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2021-11-16 17:06
您是在开玩笑吗?ps2上都一堆开放地图赛车游戏了


不否认,PS2可以实现开放游戏的理念和雏形

甚至XBOX  360  PS3都类似

但受限于性能和表现力,

我个人认为,虽然身处于开放世界的框架之内

却很难有真实世界的感受,有限的机能下,广大必然跟精细相互矛盾

缺乏精细的广大,很难有代入感

因此,开放式世界要想做出好的体验,除去游戏设计本身之外

强悍的性能还是必须的,我觉得地平线系列,作为赛车游戏

能够在开放世界的表达上下功夫,成为长期追求的目标

这一点是值得称赞的

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2021-11-18 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层

啊 哪一步是重庆啊我错过了什么
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