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楼主: 战区观察媴

《艾尔登法环》测试版全BOSS无伤击杀视频

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发表于 2021-11-15 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这么快就无伤了
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审判者

谎言编造者

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发表于 2021-11-15 23:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
黑魂1、3的测试伤害跟正式版比天地之差,连路上怪物和物品都不同....就看个乐呵吧,千万别当真

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发表于 2021-11-16 00:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这个看着爽
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发表于 2021-11-16 05:28  ·  上海 | 显示全部楼层
太有感觉了
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发表于 2021-11-16 09:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
牛笔人
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发表于 2021-11-16 09:28  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
老年二人转好无聊啊。

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发表于 2021-11-16 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
脑子:这还不是简简单单
手:你吹牛批别带上我!!!!
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发表于 2021-11-16 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏快出了吧

骑士

PSN ID:ISABERI

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发表于 2021-11-16 10:29  ·  四川 | 显示全部楼层
演示者的反应是真的快,这16岁的翻滚慕了。还有那微妙的控场能力,全程熟练得让人心疼,不知录制时受苦了多久
看到了跳劈这种从另一个维度发动的攻击对近战的启发。但是总体来看近战战法还是没有多大的突破。本质还是回避+反击。中间要考虑的就是如何快速组合自己的攻击手段,起手越快硬直越少的手段攻击效率越高。魂这种独特的战斗立回方式本身就决定了很难改变战斗的节奏。这种回避攻击然后在对方硬直或下一波攻击未到来之前反击的打法和怪猎早期的攻略法如出一辙。
暂且这只是测试的观感,说不定正式版能带来惊喜。
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发表于 2021-11-16 14:17  ·  河北 | 显示全部楼层
感觉魂类都很无聊
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