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[业界] Cygames《觉醒计划 Project Awakening》游戏引擎打造场景技术演示

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是李鬼不是李逵

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 楼主| 发表于 2021-11-14 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cygames今天在技术大会上公开了一段《觉醒计划 Project Awakening》的场景视频,主要是为了介绍游戏引擎Cyllista Game Engine的功能,不代表这段视频中的内容会出现在游戏中。



《觉醒计划》最初于2016年发表,并在2018年的一场PS发布会中发表过一段宣传片

bandicam 2021-11-14 16-26-18-962.jpg

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发表于 2021-11-14 17:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
还行吧,没啥亮点。。
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发表于 2021-11-14 17:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
这么多年过去了,结果现在还只能放出一个技术演示吗。。。
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发表于 2021-11-14 17:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
技术演示确实不错,不过也仅限于此了
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发表于 2021-11-14 18:01  ·  河南 | 显示全部楼层
开放世界游戏都是这种野外场景,看着很大,其实很好制作

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发表于 2021-11-14 18:19  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
说你呢,荒野之息,出来挨打。

征服者

解释即是掩色,掩色即是没出色

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发表于 2021-11-14 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我就看看你碧蓝幻想还要做多久
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发表于 2021-11-14 18:47  ·  河北 | 显示全部楼层
植被做的不错

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发表于 2021-11-14 19:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
都忘了這一款了
說真的還有人期待嗎?

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发表于 2021-11-14 19:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
几年了,就知道画饼?
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