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楼主: nage540

咋感觉现在的游戏都不会设置难度了

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发表于 2021-11-12 22:15  ·  天津 | 显示全部楼层
最烦的是各种难度有不同的奖杯,比如伊苏起源,想白金通关得十几次,最高难度还这么难,还有恶灵附身2,想全武器必须噩梦难度,但一般人不知道的肯定是普通难度开荒,无形中一周目其实就等于白玩了,对于一款流程相对较长的游戏来说太恶心了。。。索尼第一方比较不错,像美末和神海4高难度都能作弊的,而且普遍难度不算高
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发表于 2021-11-12 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得新战神难度设置很好,战神难度需要仔细留意数值和build,普通难度少数战斗需要考虑,大部分就挑高级的穿就是……
当然最高难度设计最精髓的还是ff7re。
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发表于 2021-11-13 00:04  ·  日本 | 显示全部楼层
还是希望有简单模式啊 哎      
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发表于 2021-11-13 00:21  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
比较烦那种有最高难度奖杯,却一开始不能选最高难度的游戏,比如如龙系列

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发表于 2021-11-13 03:00  ·  天津 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2021-11-13 00:21
比较烦那种有最高难度奖杯,却一开始不能选最高难度的游戏,比如如龙系列 ...

最烦的不应该是那种每个难度都给你设置一个奖杯的游戏吗?比如鬼泣5

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发表于 2021-11-13 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我是觉得很多游戏的难度,他只是在堆数值。。。。没什么特别意义

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发表于 2021-11-13 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2021-11-13 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
刚完成战神,最后女武神王调了简单,突然倦了,只剩纯粹靠反射神经支撑的例行公事就调了,还是希望最好不要有途中调难度的设定
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发表于 2021-11-13 11:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果我没记错的话,大部分可选择难度游戏的一周目都是不提供困难难度的,不知道那也起手就玩困难难度的大佬是如何跳过一周目的。
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发表于 2021-11-13 12:20  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
centon 发表于 2021-11-13 03:00
最烦的不应该是那种每个难度都给你设置一个奖杯的游戏吗?比如鬼泣5 ...


差不多一个意思,单结局还强制打多周目才能白金的都是坏文明
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