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楼主: InnocentCal

PS5主打的3D音效,是不是没法跟5.1或7.1比?

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发表于 2021-11-10 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
如果能突破物理壁就不需要购买家庭影院设备了,耳机和电视都试过,效果差距很大,先不说质量,环绕声的位置判别基本就和原有的立体声一样,只是空间感强了点。

如果家里有设备其实没什么意义的功能,如果只有立体声那肯定相比原有的会好一点。

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发表于 2021-11-10 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
电视试过感觉怪怪的 还是开功放玩了不能省这点电

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发表于 2021-11-10 10:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有一点效果,但是不如原来买的7.1虚拟声道耳机接5.1光纤,只能说聊胜于无
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发表于 2021-11-10 12:11  ·  北京 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2021-11-10 07:49
晕啊这问题问的,任何模拟声场都无法跟物理音箱比啊,这只是方便没有条件的玩家多一个选择而已,毕竟很少有 ...

也不是那么绝对, 我搭配好的GC7+X2HR  除了超重低音之外,是可以打打Z906  两者我都再用 白天Z906 晚上耳机  环绕效果非常好

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发表于 2021-11-10 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
虚拟的怎么可能跟真实的比

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发表于 2021-11-10 12:19  ·  泰国 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2021-11-10 09:33
环绕效果:
真7.1>真5.1>耳机假7.1>耳机假5.1>回音壁7.1>回音壁5.1>PS5假3D>电视内置假3D ...

我倒是覺得PS5 3D比回音壁7.1 5.1都要好。。
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发表于 2021-11-10 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
比没有好点而已。杜比,dts做了多久了?也不见得有什么好的。主要还是游戏设计者做出的游戏音效各种算法的功效。

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发表于 2021-11-10 12:45  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
ps5的3d音效是看游戏的,原生次时代的游戏效果明显要比5.1 7.1的虚拟环绕好很多,空间感完全不是一个级别的。
但是老游戏和某些高清复刻游戏明显的3D音效会有失真的情况,这时候效果就不如虚拟环绕了,开了不如不开。
至于跟物理环绕比差距就很明显了,最明显的应该就是中置的人声,玩fps感觉差距不会很大但是破晓、审判之类的存在对白rpg游戏,面对面说话就跟站在楼道里一样。
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发表于 2021-11-10 12:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
你需要一个 GC7

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发表于 2021-11-10 13:15  ·  河北 | 显示全部楼层
5.1/7.1的前方 左右 后方 的方位感的声音音质是有明显区分的,3D则没有,可以实现类似现实的环绕声效,究其原因主要还是5.1/7.1已经停滞发展非常多年了,倒不是不能做得更好,只是业界放弃升级这些旧时代标准了,主打全新的环绕标准。

所以一个是索尼面向未来的探索性环绕技术,一个业界环绕大佬经典的技术标准,我个人倾向于3D音效,因为现在支持光纤和HDMi的无线耳机越来越少了,快成稀有产品了。
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