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当习惯了 VXT再到30,偶尔回看下2OG,简直感觉如沐春风

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 楼主| 发表于 2021-11-8 06:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
30玩了几天,怎么说呢,所谓的革新也就是换了个新瓶子,可选关卡啥的个人觉得根本和SLG底层游戏性没半毛钱关系,更不要提版权作一贯PPT拉胯的战斗画面了
再偶尔回头看了下当年的2OG,不管是双人小队(我一直不喜欢三人小队系统,单机系统又太过单调,还是最喜欢双人小队),各种补正组合搭配,小队精神,花样繁多的合体攻击(现在的合体攻击就是看个乐,有毛实用性),AP养成,还是MB攻击,不管成功与否,好歹还想着在底层战斗策略层面改进,更别提那华丽到爆的演出效果了,当然很多都是高清化。
不想引战,只是有感而发,最后还是那句,3OG早点来吧,早点完结我个念想,有生之年了

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发表于 2021-11-8 06:28  ·  上海 | 显示全部楼层
回不去了
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悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2021-11-8 07:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
每个人买10份就有希望了

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发表于 2021-11-8 07:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
30里SRX动画完爆OG

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2021-11-8 08:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
2OG算是最后的良心机战了 而且放到今天来看是相当纯粹的作品 没有DLC没有为了照顾新手而删减小队一类的设定。。

OG完结篇同样是个人对于机战的最后期望 目前的30个人是不太喜欢新的系统 玩起来很不方便 唯一好处是关卡更多了 但这也是把关卡拆分的太零碎的关系 而且一次性打完很打击多周目的欲望。。

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发表于 2021-11-8 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道是不是眼疾,我觉得艾尔法比这个画面好看。。

弑神者

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发表于 2021-11-8 08:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
反正4P已经准备制作了 等吧只是时间问题 希望这次能维持2OG的水准 尤其是战斗动画和关卡难度。。

战士

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发表于 2021-11-8 08:34  ·  广东 | 显示全部楼层
OG是外包给东星软件做的,东星什么来头啊你以为。外包之神,要费钱可不少,如今的预算你觉得还能给你做一部你心中的完美机战?

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发表于 2021-11-8 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2021-11-8 08:17
2OG算是最后的良心机战了 而且放到今天来看是相当纯粹的作品 没有DLC没有为了照顾新手而删减小队一类的设定 ...

0 -说实在,这个任务系统不那么适合正篇的机战。。外传搞下这种形式是无妨,,或者塞在DLC里来玩也没问题··,
而现在正篇好好的,又要逼你去打些遗产任务或别的,,一周目新鲜下撸撸无妨,,多周目确实就显得恶心囧。。
特别现在自己PS4,NS同步打,每次地上、宇宙翻任务就贼烦··,除了粉红妖精的奖励给力点外,那些橙色感叹号的,不是顺路去也真的懒得每次任务去找,,虽好像不会被刷走,
这任务系统无疑就削弱了主线的代入感··,这点之前也预料到- =,,
嘛,不排除新玩家或其他萌新会喜好这种了,

审判者

I want to know more <3

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发表于 2021-11-8 12:54  ·  澳门 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2021-11-8 11:46
0 -说实在,这个任务系统不那么适合正篇的机战。。外传搞下这种形式是无妨,,或者塞在DLC里来玩也没问题 ...

任務制的話
主線應該像GAL一樣有較多的分支跟不同的結局
現在這種換幾句對白,分拆貼上的除了第一遍就沒甚麼新鮮感了
對廠商來說唯一成功的就是延長了一到二倍的遊玩時間了吧...
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