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[业界] 原圣莫妮卡《战神》资深关卡设计师加入米哈游Mihoyo

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发表于 2021-10-29 21:27  ·  江西 | 显示全部楼层
不看好国产厂家做出的游戏,就怕搞什么收费道具

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发表于 2021-10-29 21:48  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
他们给的太多了。。。

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发表于 2021-10-30 00:50  ·  天津 | 显示全部楼层
机核网采访过他,他自己也说过,关卡设计师负责的工作很片面,单单挖他一个没有用,有本事挖一个团队,再给他们配上相应的开发环境,才能做出像样的东西
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发表于 2021-10-30 01:39  ·  四川 | 显示全部楼层
他们给的实在是太多了。。。。
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发表于 2021-10-30 01:53  ·  上海 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2021-10-29 12:14


我很佩服有人能在一个战神员工加入米哈游的新闻里,感觉到了任天堂的牛
你是不是吃饭睡觉都能领悟任天堂的伟大?时刻告诫自己


每次米哈游相关新闻都有任粉蹭热度吹任
已经习惯了
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发表于 2021-10-30 12:18  ·  天津 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2021-10-29 11:52
感觉还是任天堂牛,经历了几次惨败百分之九十的制作人仍然呆在任天堂

现在任天堂十几个开发小组的项目负责 ...

有没有一种可能是这些人一旦出了任天堂就直接完蛋,导致他们根本不敢走出任天堂呢?
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发表于 2021-10-30 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
恭喜国产游戏再添一员大将

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发表于 2021-10-30 12:51  ·  四川 | 显示全部楼层
希望索尼的优秀游戏制作人能有更多人加入其他公司,这样能多出更多的优秀游戏造福玩家

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发表于 2021-10-30 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2021-10-29 20:15


为什么不能说都是一个圈子的要挖人自然挖好的,战神名号虽响但制作团队各种协调问题频出流动性也较大,作为一个专职做一款游戏系列的团队圣莫尼卡也算是相当不稳定了。另一方面,招人就要相性高的,而不是看履历的名号。

至于为什么谈任天堂就是因为它在这两个方面都做的很好。


日本和美国比?圣莫尼卡出了名人肉杠杆,到处做技术资源,而且sony内部工作室也是出了名资源共享。再说说日本,日本公司虽然今年年轻一族跳槽换工频率增加,但是内部不成文规定是根深蹄固的。比如你在这个公司工作,就应该入奴隶般做到退休。之前一本挺出名的绘本《既然有***的勇气,不如辞职吧》(大概这名字)是混乱篇的?基层码农或建模这种随便能代替的工作你就算被骂死也得继续在岗在位,高如小岛这样的职位都有被fxxkonami封杀3年的一天。
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发表于 2021-10-30 19:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
liuqinlixia 发表于 2021-10-29 08:30
原神须弥的关卡看来有点搞头了

须弥的地图肯定早就做完了,现在这个进度,后面一整年的游戏地图更新估计都完成的差不多了,只可能是更后期的地图或者新游戏了
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