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正因为索尼的游戏跨PC,更要买PS5

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 楼主| 发表于 2021-10-22 15:27  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个理由就跟支持你喜欢的制作组一样。
电影化叙事的3A大作,如果不是索尼这样的大牛搞,而且搞得很成功,照EA育碧动视这些个游戏发行大牛的尿性,早就嗝屁了。也就是说,象美末2,神海,战神,甚至荒野大镖客2,这样的超大型游戏,就会失去土壤。
那么我们就都只能玩EA育碧动视做的那些重复度暴高的游戏。

既然索尼现在采取这么开放的态度,且不管它是不是因为时势所逼,我都会更加支持它。

而且我也觉得索尼的开放策略只会让它更成功。
你比如,最早一些搞跨平台的大制作人里就有小岛秀夫,看看死搁,如果不上PC,没有后续常卖,单靠PS平台的销量,他的新工作室现在可能已经面临解体。

总之吧,我还是会继续支持PS阵营。

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发表于 2021-10-22 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
说的很好,我也会支持主机
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发表于 2021-10-22 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
光卖PS,3A游戏根本难以重金开发下去,市场只会越来越小

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发表于 2021-10-22 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
到时候看ps6卖怎么样吧,那个ceo怕是到时候卷钱跑了

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发表于 2021-10-22 15:39  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2021-10-22 15:41 编辑

用不着违心,哪个体验更好就买哪个。

主机4000不到,下载就玩,不用考虑什么驱动优化,手柄震动自适应扳机,联机不用跟神仙斗法,这都是无可替代的优势。
高配电脑贵是贵,超宽屏或者多屏,高端键鼠方向盘操纵杆,舍得花钱体验也是主机体会不到的。

打个比方玩地平线5,XSX就是没得比,一个超宽屏就秒了,赛车游戏16:9的代入感就是差,模拟飞行更别提了。
再比如玩2042,PC端各种卡顿掉帧,隔三岔五升级驱动,2021年了做个游戏还不知道屏蔽输入法,优化就是屎,进了游戏还要跟外挂抗争,那就买主机版,省心舒心。
上面俩都是同步发售的游戏,那又如何了,还不是该买啥买啥。
所以主机PC各有各的优点,没必要违心去选,哪边好就玩哪边。
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九十九眠る八雲

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发表于 2021-10-22 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
第一时间玩到想玩的好游戏最重要。

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发表于 2021-10-22 15:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
电影化大制作的游戏根本就不是必须的,看看大表哥2的主线玩起来都无聊成什么样了,当然大表哥2的精华,制作重点并不在主线关卡的游玩上。
人EA的FIFA,阿育的彩虹六号,这些网战为主的游戏玩进去了不也很上头?单人的EA和阿育早期也出过死亡空间,刺客2 这种GOTY质量的单人作品。

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发表于 2021-10-22 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
老游戏出PC真不怎么在意,主要是这些年商人嘴脸越来越明显了。

作为第一方,其他不说,老游戏60帧补丁不肯出,蜘蛛侠对马岛本体的PS5版还要另外收费。。。
看看FF7RE,仁王2都是免费升级的,巫师3这种超级老的也直接免费升级。

70美元,地平线2事件还用多说?

就连很不要脸的世嘉也只是区别对待,如龙7欧美免费升级,亚洲付费升级。

PS4时代索尼真的是太顺了

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发表于 2021-10-22 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
SONY以前的招牌也不是3A叙事,是近年才定型的
以前的定位的更多的第三方游戏,吸引厂家的光盘载体,和可播放VCD DVD的工具。

多平台也说明游戏开发成本的提高,3A叙事游戏的制作压力非常大。

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发表于 2021-10-22 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
跨不跨平台丝毫不关心,虽然现在只玩主机不玩pc和手游了,并且基本上喜欢的游戏类型在ps和任系都能玩到,独不独占压根不在乎,想玩的游戏能玩到就行了
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