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FIFA 22 2.0补丁的翻译

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 楼主| 发表于 2021-10-22 12:23  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 特大碗牛肉面 于 2021-10-22 12:29 编辑

简单翻译了一下 应该可以看懂哈哈
FIFA UT

进行了以下更改:
点球大战的踢球顺序现在将由点球属性决定。
当球员点球属性相同时,将使用射门力量和终结属性来确定顺序。
在完成 FUT 冠军比赛并在现有比赛仍然有效的情况下,FUT 冠军联赛的用户界面UI 现在将通知玩家他们不能重新获得参加现有比赛的资格。
在获得 FUT 冠军联赛资格时,将显示一个新的赛后屏幕以通知玩家的资格。

解决了以下问题:
连续赢得两场联赛比赛后,连胜 UI 指示器没有出现。这只是一个视觉问题。
在极少数情况下,联赛 比赛可能会以不活动的弹出消息出现并停留在屏幕上错误地开始。
有些球衣可能会在比赛中与裁判的球衣发生冲突。
到达 FUT 冠军进度窗口后,排名I的 指示器旁边没有显示复选标记。这只是一个视觉问题。
在 Division Rivals 中到达新等级时,赛后屏幕没有突出显示新等级。这只是一个视觉问题。
在Squad Battles中,对手选择屏幕在所选对手的评级和化学旁边显示空白。
在Squad Battles中获得新排名时,赛后屏幕没有显示更新后的排名。这只是一个视觉问题。
在领取 FUT Champions Finals 奖励时,奖励动画上方会弹出一条消息,说明活动已结束。
[仅限 Stadia] 与 CPU AI 的比赛不计入 Stadia 的已玩游戏次数计数器。
背景 Tifos 并不总是正确显示。
FUT 友谊赛屏幕上出现了一些占位符视觉效果。

游戏性

进行了以下更改:
降低了 AI 控制的球员阻止传球和传中的效率。
具体来说,以前由 AI 控制的球员在试图阻止高位传球和传中时覆盖范围太大。
AI 现在更有可能在半职业及以上难度的比赛中犯规。
此更改不适用于在竞争者模式设置为开启的情况下进行的比赛。

解决了以下问题:
[仅限 PC] 解决了在比赛期间执行花式后出现的一些视觉卡顿的问题。
当要求进行精准射门时,持球者有时会特意用利足(常用脚)来接球。
外脚背射门特性不能正常工作。
当两名球员同时接触球时,球有时可能会无意中飞到高空。
当试图在触球时保护球时,持球者有时可能会不规律地移动。
在极少数情况下,球员可能会在比赛期间从球场上消失。
在极少数情况下,裁判可能会错误地要求在禁区内踢任意球而不是点球。
自动换人设置并不总是正常工作。
职业俱乐部和球员生涯比赛中,定位球专家天赋在任意球和点球期间不起作用。
守门员可能无意中在踢了一个球门球穿越整个球场。
在禁区内进行铲球抢断时,球有时可能会无意中飞向防守队员的球门。
在角球上呼叫球员空位时,被呼叫球员有时可能会做出不必要的球员人性化手势。
当在冲刺时试图转身时,持球者有时可能会错过对球的触球。

职业俱乐部

做了以下改动:
添加了在游戏界面中切换玩家表现画面的选项。
        在比赛中暂停时,可以在游戏设置的视觉选项中找到此选项。
添加了调整 天赋 激活时音频的选项。
       在比赛中暂停时,可以在游戏设置的音频选项卡中找到此选项。
解决了以下问题:
有时,菜单的运行速度可能比预期的要慢。
有些球员可能会看到与队长在赛前选择的球衣不同的球衣。
威胁指示器可能会在球场上错误地移动。
本场最佳球员那里错误地显示为空白。
俱乐部战术屏幕上的球员姓名未正确对应。

生涯模式

进行了以下更改:
添加了 UEFA 联盟杯 和 UEFA 欧冠抽签的新闻场景。
调整了球员职业球员目标选择逻辑以解决某些目标的难度。
取消了不可用球员的弹出消息,使其可以在赛前进度中而不是生涯模式中心出现。

解决了以下问题:
青年学院的球员可能会在第二个赛季开始时消失。
有时,球员的比赛形式可能会在完成他们以替补参加的比赛后错误地减少。
在球员生涯中作为替补出场的罕见情况下,两支球队可能在开球时处于同一半场。
如果青年球员在赛季结束时被签约到高级球队,并且没有剩余比赛可进行,那么他们的潜力可能会错误地降低。
在球员生涯中,过于相似的比赛目标可能会无意中出现。
在 生涯 中,球员总评 可能会在不同菜单中错误地显示多个值。
启用“为流媒体目的禁用所有音乐”设置后,赛后采访音频可能会崩溃。
训练名称可能会显示在 UI 上的错误位置。
即使屏幕上出现弹出消息,Squad Hub 也可以保持滚动。
当试图在 Squad Hub 中退役一名球员时,受影响的球员是预览面板中显示的球员,而不是突出显示的球员。
一些国际比赛没有显示在日历上。
球员表现 屏幕并不总是显示 2D 头像。
在球员生涯中,创建的职业球员无意中没有入选某些国家队比赛。
在比赛期间进入游戏设置时,占位符菜单不正确可见。
当快速模拟比赛时,黄色和红色卡片可能会在 UI 上显示为绿色。


VOLTA

进行了以下更改:
在 VOLTA SQUADS 中搜索匹配项时,目标小部件现在显示在右侧,而不是头像的信息。
延长了 VOLTA ARCADE 结果屏幕上向上和向下箭头的持续时间并将它们移到左侧,以提高清晰度。
在浏览商店或自定义形象时,将显示形象的全貌,而不是相机放大特定项目。
完成 VOLTA ARCADE 锦标赛并升级后,赛后屏幕现在将分别显示通过升级和锦标赛获得的 VOLTA 硬币数量。
因此,玩家现在可以浏览该界面,但无法再突出显示单个头像。

解决了以下问题:
VOLTA ARCADE 计时器有时会显示不准确的时间。这只是一个视觉问题。
当队长取消配对时,整个大厅可能会在无意中解散。
在比赛期间,控制器振动可能会在无意中持续存在。
在禁用匹配时尝试匹配时,玩家可能会看到错误的弹出消息。
在赛后屏幕上,绿色箭头指示器可能会显示在不正确的位置。
在 VOLTA ARCADE 中,头像名称旁边可能会显示错误的徽章。
菜单并不总是能正常工作。
欢迎来到 VOLTA ARCADE 屏幕可能需要比预期更长的时间来显示。
选择能力屏幕没有显示标题和一般摘要。
头像小部件与其他 UI 元素重叠。
玩家列表暂停菜单选项缺少视觉指示器。
商店列表可能需要比预期更长的时间才会出现。
两支球队的 AI 球员都有白色的球员指标。
在进球庆祝期间,可能会错误地穿过墙壁。


一般、音频和视觉

进行了以下更改:
更新了一些套件、庆祝活动、语音包、体育场、2D 球员图像、赛前场景、UI 文本格式、UI 元素、广告板、评论的台词、过渡、人群吟唱和国歌。
添加了向其他玩家进行 JUL 庆祝活动的功能。

解决了以下问题:
解决了某些菜单中出现重叠、不正确、视觉上不清楚和占位符文本的情况。
解决了模糊 UI 元素的实例。
解决了在比赛期间可能发生的罕见稳定性问题。
尝试全屏查看主菜单 EATV 视频时,过渡效果显示不正确。
解决了在 UI 的某些部分出现时播放器模型大小不正确的进一步实例。
即使 EA SPORTS 新闻自动播放选项设置为关闭,EATV 视频也可以自动播放。
自定义形象、职业俱乐部球员和经理时,某些胡须选项未显示。
主菜单背景的元素有时可能会崩溃。
更新了技能树模式中的视觉指示器。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2021-10-22 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
经理模式替补状态差还是没改***
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