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楼主: 匣中失乐

战神上PC的原因

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发表于 2021-10-22 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
就像任天堂拓展蓝海,索尼拓展用户,PC定位跟索尼蛮搭的

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发表于 2021-10-22 08:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
假设全部独占游戏上pc,那么PS5失去了买点,虽然索尼第一方游戏收入不会受到任何影响,但是索尼PS5的销量会大幅度减少,索尼损失的是第三方游戏抽成,你一旦不在PS平台上购买第三方游戏,就意味着索尼不能从第三方游戏抽成里获利,要知道索尼在第三方游戏抽成上赚取了200多亿营收,第一方游戏公司贡献的只是凤毛麟角。


把假设二字去掉……就是现在正在发生的事情

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发表于 2021-10-22 08:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2021-10-22 00:29
虽然肯定有人觉得这是在洗地,但事实就是即使索尼旗下所有IP都上steam,又能多赚多少钱?你说每作都至少能 ...

战神4如果能卖500万可是14亿人民币,sony要乐开花了

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发表于 2021-10-22 08:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
feibu 发表于 2021-10-22 00:24
什么视频?发来看看吧

B站的铁拳男呀,这里的版主,就是闲聊。

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发表于 2021-10-22 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼全球工作室前任总裁Shawn Layden近日在接受采访时谈到了索尼采取这一战略的原因。在采访中他称:“我认为你永远看不到索尼的第一方游戏同步登PC和主机。虽然话不能说的太死,但是起码我还在那个位置上时,我们是采取的这个策略,也就是要吸引新的粉丝。”

“一款游戏发售了很长时间,该来PS玩的顾客都来的差不多了,不来的人也基本也不会来了。那他不来怎么办呢?那我们就去他们那(PC平台)。那怎么做最有效呢?那不如拿出我们最畅销的游戏之一,这些游戏已经打响了名声,这些游戏可能已经发售了一年半、两年了,而这样做的目的就是让玩家们看看,你们不来PlayStation错过了什么。”

Layden称,“在这一交易中没有损失”,反而有可能促使PC玩家购买主机。“这是一种拓展的方式,通过此举可以触及到那些PS平台目前无法触及到的人。”他说。

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发表于 2021-10-22 08:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
说到底还是游戏制作成本太高,想搞新ip又怕收不回成本
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发表于 2021-10-22 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
这个说法也说得对!!

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发表于 2021-10-22 09:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
这种话你不该信,老兄,太扯了。根本站不住脚,玩PC的不是不知道自己错过什么,现在有各种直播平台,再说已经登录很多第一方作品了,包括神海。它就是单纯的要财报好看而已,其他的说辞都是借口
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发表于 2021-10-22 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
四暗刻之一嘴毛 发表于 2021-10-22 09:06
这种话你不该信,老兄,太扯了。根本站不住脚,玩PC的不是不知道自己错过什么,现在有各种直播平台,再说已 ...

目前已发售的只有往日不再和地平线,神海连发售日都没有

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 楼主| 发表于 2021-10-22 10:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 匣中失乐 于 2021-10-22 10:16 编辑
Cyrilyzl 发表于 2021-10-22 08:47
索尼全球工作室前任总裁Shawn Layden近日在接受采访时谈到了索尼采取这一战略的原因。在采访中他称:“我认 ...


感谢引证,原来真正官方早已经给出了解释,前段时间没太在意这段采访,原来是为接下来的行动做铺垫。同样一段话,如果让Jim Ryan来说估计又是骂声一片,“让那些玩家明白他们不来Playstation错过了什么”这种话如果出自Jim Ryan之口估计又会被之前那个中东IGN带节奏了,让肖恩来说就温和了许多,但特意让前CEO来说似乎在透露一个信息:移植PC不是Jim Ryan一人拍脑袋做的,即使CEO还是肖恩,策略也不会有变化
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