本帖最后由 蓝色换日线 于 2021-10-20 18:04 编辑
根据一份公开的微软财务文件显示,截至2021年6月30日的12个月,Xbox Game Pass订阅用户增长了37.48%,但微软之前制定的目标是增长47.79%。回顾往年的表现,在2020年6月30日的财年,Xbox Game Pass订阅用户增长了85.75%,超过了公司制定的71%的目标。
订阅用户的增长目标是与微软高层的股票挂钩的几个业绩目标之一。出于竞争原因,微软的文件中显示,比起实际的订阅数字,更偏向于用目标和结果来表示同比增长。
Xbox Game Pass是由微软Xbox在2017年6月1日所提供有关于电子游戏的订阅服务,订阅后该游戏库的数百款游戏可以免费畅玩,库中的游戏囊括了Xbox全四代,初代Xbox、Xbox 360、Xbox One以及最新的Xbox Series X|S的游戏。现在Xbox Game Pass服务已经成为微软游戏业务的重要组成部分,官方最近一次正式公布订阅人数是在2021年的1月,当时官方宣布的订阅人数达1800万。
在微软第四季度的会议电话中,CEO纳德拉表示“Xbox Game Pass用户量正在快速增长,XGP会员订阅者比非会员多玩大约40%的游戏,消费(指购买游戏或氪金项目)高出50%”。
在2021年10月,微软宣布下调中国香港、智利和以色列这三个地区的Xbox Game Pass Ultimate和金会员服务的价格,作出这一决定是基于当地的市场调查。
昨天,微软Xbox公开了十月下旬即将登陆Xbox Game Pass的游戏,其中包括了《帝国时代4》《龙珠斗士Z》《遗忘之城》《心灵杀手:美国噩梦》等等。
翻译自:VGC
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