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微软公开财务文件显示,本财年XGP订阅用户增长未达到目标

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 楼主| 发表于 2021-10-20 17:46  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝色换日线 于 2021-10-20 18:04 编辑


根据一份公开的微软财务文件显示,截至2021年6月30日的12个月,Xbox Game Pass订阅用户增长了37.48%,但微软之前制定的目标是增长47.79%。回顾往年的表现,在2020年6月30日的财年,Xbox Game Pass订阅用户增长了85.75%,超过了公司制定的71%的目标。

订阅用户的增长目标是与微软高层的股票挂钩的几个业绩目标之一。出于竞争原因,微软的文件中显示,比起实际的订阅数字,更偏向于用目标和结果来表示同比增长。

Xbox Game Pass是由微软Xbox在2017年6月1日所提供有关于电子游戏的订阅服务,订阅后该游戏库的数百款游戏可以免费畅玩,库中的游戏囊括了Xbox全四代,初代Xbox、Xbox 360、Xbox One以及最新的Xbox Series X|S的游戏。现在Xbox Game Pass服务已经成为微软游戏业务的重要组成部分,官方最近一次正式公布订阅人数是在2021年的1月,当时官方宣布的订阅人数达1800万。

在微软第四季度的会议电话中,CEO纳德拉表示“Xbox Game Pass用户量正在快速增长,XGP会员订阅者比非会员多玩大约40%的游戏,消费(指购买游戏或氪金项目)高出50%”

在2021年10月,微软宣布下调中国香港、智利和以色列这三个地区的Xbox Game Pass Ultimate和金会员服务的价格,作出这一决定是基于当地的市场调查。

昨天,微软Xbox公开了十月下旬即将登陆Xbox Game Pass的游戏,其中包括了《帝国时代4》《龙珠斗士Z》《遗忘之城》《心灵杀手:美国噩梦》等等。

翻译自:VGC

本文由A9VG Xbox综合讨论区制作发布,未经允许禁止转载。

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发表于 2021-10-20 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
独占还不够,看起来这段时间得砸钱弄点第三方进来。

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发表于 2021-10-20 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-20 18:40  ·  日本 | 显示全部楼层
独占太少了,大多数游戏都是充数的

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发表于 2021-10-20 18:57  ·  河北 | 显示全部楼层
37的增长率也不少了。

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 楼主| 发表于 2021-10-20 19:01  ·  香港 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2021-10-20 18:57
37的增长率也不少了。

嗯,肯定的。然后正好从截止点开始,7,8月份都有第一方游戏,后面增加的阵容大家也有目共睹,相信之后的增长会回升。

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发表于 2021-10-20 19:03  ·  河北 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2021-10-20 19:01
嗯,肯定的。然后正好从截止点开始,7,8月份都有第一方游戏,后面增加的阵容大家也有目共睹,相信之后的 ...

嗯,最后还是要看游戏说话。大作多了,肯定会吸引更多的玩家。

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发表于 2021-10-20 20:29  ·  美国 | 显示全部楼层
把halo做好                                                  
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发表于 2021-10-20 21:55  ·  河北 | 显示全部楼层
  看来云游戏吸引的非主机端玩家还不够,主机端现在主要还是机器供货不足和第一方刚开始发力的缘故吧。

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发表于 2021-10-20 22:39  ·  四川 | 显示全部楼层
微软收购B社的消息肯定让xgp用户增加不少

现在微软的游戏都还没有做出来 增幅下降正常
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