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楼主: 星彩月色

《最终幻想14》玩家超2400万 成系列最赚钱游戏

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发表于 2021-10-20 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
FF14的故事,几乎是所有游戏公司最愿意看到的故事。
又赚钱又赚名声。
吉田活该赚大钱。

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发表于 2021-10-20 11:39  ·  日本 | 显示全部楼层
wxtry 发表于 2021-10-18 13:19
吉田直树真的是神人,对ff16无限期待

之前看过一个总结视频,吉田真的太厉害了。没他估计FF已经凉凉了

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发表于 2021-10-20 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2021-10-14 09:27
魔兽累计是1亿1千万。不过这种游戏形式早就过时了。亚马逊搞的新世界一出都能成这种类型游戏的爆款。 ...

其实也说明MMO还是有市场的。

但是现在TM奇葩的就是PSO2现在PS版只有日服有,还锁区。XB是美服。也都没中文

新世界没中文也没主机版。

FF14主机没中文。

都TM天然隔绝国内主机玩家。

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发表于 2021-10-20 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
mmo已经到了少数几个大ip占据市场、基本没有值得一提的新品加入的大大后期了。早期在国际服玩过一阵子,确实好玩。24人水晶塔本记忆犹新,第一次进本听到bgm和各大情怀boss的激动心情犹在眼前。8人本的复杂激烈和精彩程度,我感觉也只有命运的raid能相媲美。

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发表于 2021-10-20 14:01  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
其实现在对国内玩家来说就三个素质高的能玩到的网游,都是老古董了,wow,ff14,gw2,各有特色吧。非说一个综合素质最高的其实还是wow,虽然wow越来越烂,ff14越来越好可是游戏核心理念其实一直也没什么变化,更多的是运营方面的成功。gw2一直躺平,虽然也在一直更新。下面一档的esol,上古世纪一个没国服一个国服不能玩,新网游新世界素质很一般(虽然这游戏重武器是我玩过网游里手感最好的,尤其是大锤)。所以没什么选择,只能继续玩那三个,可是现在玩家真的对mmorpg非常饥渴,可以说市场缺口巨大,只要做出一个稍微能玩的,比如新世界,就都蜂拥而来了,各大厂商考虑考虑重振mmo的雄光吧,不要求有当年魔兽的水平,来个次世代版的激战3就足够了。
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