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楼主: 米斯西通

诚心讨论下2022

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发表于 2021-10-11 16:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
scos 发表于 2021-10-02 20:16
“ 你拿个痰桶炒菜说是革新!那**的谁敢吃啊?!”20年实况粉和郭德纲粉用郭德纲快20年前的台词送给efootball。楼主,这就不是实况,不是we,甚至不是pes,这就是个新游戏,不要侮辱实况,这是几代人的青春。


真有吃的
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发表于 2021-10-11 16:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
话说全网都在喷实况的时候我仔细体验了一个假期,说真的,这作实况想要改变的决心还是蛮大的。
最致命的缺点无非就三点,第一建模简直就是倒退到PS3时代,第二防守AI简直垃圾得要命,第三操作方式的改变。
人物碰撞物理引擎感觉算是bug,就是需要修复。踢球的感觉还行,但是这作实况让我觉得有一个点很惊艳的感觉,就只有一个点,就是直塞球和现实中几乎一模一样,以前直塞球是根据进攻队员站位来调整直塞方向的,现在变了,是根据防守方强侧弱侧的站位来调整的,感觉很真实啊。
但是2022只做到了这一点,其他都是一炮无,进攻方不论是AI还是操作比防守方强太多了,持球转身和无球转身让人感觉完全是在体验两种游戏,感觉要做出改进除了修复bug以外,就是要缩短防守的反应时间,你控制一个中卫去拦截一个前锋,一旦被晃,必定重心不稳从而导致后续转身异常僵硬,等反应过来,前锋早跑得没影了,这个就有点离谱了。
除非面对梅西或者内马尔,现实中落位防守一般前锋想轻易纯靠假动作摆脱后卫可太难了,结果到了2022里面尼玛,范戴克都尼玛被晃成渣渣,选个曼联马奎尔和瓦拉内没有后腰协防完全就是白给的,反正给我最大的感觉就是进攻和防守在AI和控制球员反应上有天壤之别。

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发表于 2021-10-12 07:32  ·  上海 | 显示全部楼层
不用多说,就是拉稀
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发表于 2021-10-12 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
其实把加速R1改成R2和防守逼抢彻底改了这两点是我个人感觉2022最无语的,其他还能适应。

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发表于 2021-10-12 15:05  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏还要考虑到操作方便  玩了几十年习惯说改就改、就好比刹车和油门换个方向要出事的

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发表于 2021-10-12 15:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
peiwen 发表于 2021-10-11 16:39
你可以下载个2021免费版体会一下.我2018和2021用四星队都上金牌.个人认为2021平衡性更好,不像前几作有的 ...

78元钱买了数字版,玩着还可以,总之现在主动追球的感觉少了。

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发表于 2021-10-12 20:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
2022的球员跟在冰面上一样,惯性非常大,很容易被进攻球员晃开,非常难以操控
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