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楼主: 勇者斗饿龙

这两天重看《异度装甲》剧情解析,真挺佩服当年的自己

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 楼主| 发表于 2021-9-30 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
kightkids 发表于 2021-9-30 13:25
你看的是这个吧
【游戏通鉴Vol.15】一万年壮美画卷上那道写不开的证明题——《异度装甲》全回顾(全部更新 ...

是 ,这个剧本包括人类(确切的说是新人类)起源学说  神学  多维宇宙  包括宿命论等等都有比较深刻的讨论  

不可多得的好剧本   其中一个比较有意思的观点则是高维生物也不一定就在三维世界能够任意如何如何  一旦降维  反而还不一定有本维度的生物发挥的好  这个观点其实也很有意思  总之这游戏的剧本我也觉得不太可能再有出其右的了   因为细节太多了 甚至每一个名称都经过了仔细的考量  这也源自于高桥和田中本身的博览群书

当然没有完整研究过异度的人也很难去理解  他们也一定认为一个游戏而已  剧情顶到天还能怎样  
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 楼主| 发表于 2021-9-30 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
眞歩てぃ 发表于 2021-9-30 09:53
能像圣剑传说一样水平重制就好了,只要黄飞鸿不变成黑人。

搞不好艾力变成黑人           

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发表于 2021-9-30 14:17  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
greenfalken 发表于 2021-9-30 10:55
看测评都是宏大的10000年剧情,请问游戏里是如何做到首尾呼应的呢?

可以找一份中文版用模拟器玩一下,汉化版自带金手指,游戏中按需要随时切换快速升级或少遇敌或不遇敌,完全体验剧情。本作剧情几句话真说不清楚

看过魔戒都知道,三部曲也只是第三纪元最后几十年的事。异度也类似,一个宏大的宇宙观世界观和漫长的史诗,异度装甲只是其中的一个片段。但这个片段是个独立完整的故事,即便不了解全貌,也完全没问题。

异度装甲剧情之所以封神,和加藤正人(时空之旅,异度装甲,穿越时空,FF7一部分)剧本演出编写有极大关系,巧妙的通过剧情推进和人物对话,充满悬疑和跌宕起伏,当背后的悬念被抽丝剥茧般揭示后,十分震撼。高桥出走史克威尔后,没有了加藤,后面异度传说
的剧情也不错,和异度装甲比差远了

顺便一提,异度装甲的成功离不开巅峰时期光田康典的作曲。


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发表于 2021-9-30 15:03  ·  四川 | 显示全部楼层
当时玩这游戏就惊为天人,到现在也没遇到哪个游戏剧本有异度这么牛
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发表于 2021-9-30 15:26  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏行业想遇到一个好脚本家很难的,而且还要有话语权的,要不然转眼就被改的面目全非。

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发表于 2021-9-30 15:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不好玩的游戏,剧情再好也是垃圾

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发表于 2021-9-30 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
至今仍是我心目中的rpg剧本NO.1。
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发表于 2021-9-30 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
XG的设定虽然很硬科幻非常复杂,但它的剧本强就强在设定和演出的平衡性把握得恰到好处,不会像有些作品那样单论设定是做得不错,但因为设定复杂导致故事表现搞得神神叨叨,全篇充斥各种专有名词和隐喻,甚至不看各种设定解读根本就看不下去,角色么也一个个都神经质得不行。XG故事表现和演出就很自然。就这一点来说我觉得XG比福音战士都要超出一个身位。
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发表于 2021-9-30 15:50  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
异度装甲是除了剧情之外一无是处的垃圾游戏,异度之刃系列则是纯粹的垃圾游戏,连剧情都垃圾得不行,

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发表于 2021-9-30 15:58  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2021-9-30 16:01 编辑

楼上的除了说不好玩,垃圾,能说点具体的么?张嘴就喷谁都会。

当时玩的时候,感觉遇敌率有点高,其实90年代RPG都那个样子,机甲和人物两种战斗方式蛮新颖的,人物连招下来很爽,机甲战配合音效魄力十足,尤其是机神黑掌练出来后

剧情音乐和战斗都不错,想不出有什么垃圾之处。不足也就是第二张盘,没钱了,用文字剧情糊弄到后面,但结局那一票一点都不含糊

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