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所谓的生化危机3RE导演剪辑版其它内容的加不加无所谓

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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 楼主| 发表于 2021-9-27 17:20  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
给劳资把佣兵模式弄出来才是正经的,
原版生化3的佣兵战纪,说的夸张点,那是开天辟地级别的,可重复的挑战性丝毫不输后来那些纯打怪的佣兵模式,绝对是在延长游戏总体游玩时间上具有开创性的一笔。
狗曰的capcom为了推那个莫名其妙的生化杀鸡,把这么重要的是模式给砍了,绝对是脑抽风到分不清头大眼小,我其实对游戏流程删掉的东西并不是太在意,也是能够理解这些取舍的样子,但是佣兵战纪被砍这是无论如何都说不过去的。
所以说这次4chan的毒奶我内心毫无波澜,关键点都没YY到,太令我失望了。

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发表于 2021-9-27 21:28  ·  广西 | 显示全部楼层
那个传闻准确度堪忧,即使是有也和它猜测的出入挺大,所以你还有希望

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发表于 2021-9-27 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
希望是真的 3加点料吧 来个大型DLC 再加点模式   现在姥姥不疼 舅舅不爱的 那个什么模式打开一次后再也没有开启过了  那么好的单机故事基础 场景也很宏大 画面 操作都很不错 删减的没了诚意。怎么说呢 7分可以吃饱的饭 偏给你吃个6分饱 旁边搭了个僵掉的烧饼凑数  

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发表于 2021-9-27 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我从ps1时代就把3当成2的dlc

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发表于 2021-9-27 23:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
都是摸着石头过河  没有吃老本 创新一下没啥问题

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发表于 2021-9-28 07:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
zkf1976-2 发表于 2021-09-27 23:11
我从ps1时代就把3当成2的dlc


先不论ps1那会有没有dlc这概念,敢问2和3除了警局那不到10分钟的场景,还有哪是一样的?
发自A9VG iPhone客户端
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 楼主| 发表于 2021-9-28 09:52  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
zkf1976-2 发表于 2021-9-27 23:11
我从ps1时代就把3当成2的dlc

我恰恰相反,一直在把2代当成3的试玩体验版

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Dell Lenovo Haier!凸!

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发表于 2021-9-28 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
PS1时代的3是我通关次数最多的老生化,基本上记得所有怪的位置

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发表于 2021-9-28 10:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
想起了启示录1里的任务模式,也刷的不亦乐乎
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 楼主| 发表于 2021-9-28 11:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
高龄龟 发表于 2021-9-28 10:19
PS1时代的3是我通关次数最多的老生化,基本上记得所有怪的位置

生3的难度就是老生化里最具挑战性的,还有随机配置的补给品和敌人,流程设置的也最后合理,这都是反复游玩趣味性的保证。也是为什么至今老生化3依然有点很多线上线下的TA比赛的原因。
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