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《猎天使魔女3》吸收《龙鳞化身》战斗机制

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 楼主| 发表于 2021-9-27 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《龙鳞化身》创意制作人JP Kellams提到,《猎天使魔女3》中贝姐召唤恶魔作战的设定,与《龙鳞化身》中向伙伴Thuban下达战斗指令的机制十分相似。《贝姐3》的导演宮田祐輔此前也曾担任《龙鳞化身》项目首席设计师。


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发表于 2021-9-27 11:04  ·  美国 | 显示全部楼层
这种战斗别过多。。。。。我不太喜欢
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发表于 2021-9-27 11:08  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
微软没整个这种上XB和PC真是遗憾,出得起这点钱的

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发表于 2021-9-27 11:10  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
我怀疑微软当初非得乱掺和搞什么联机多人网战。。。白金只想安安静静做单机
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发表于 2021-9-27 11:11  ·  山东 | 显示全部楼层
龙鳞化身完成度很高了 真可惜

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2021-9-27 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软要是有任天堂这个耐心和对白金的信任,龙鳞已经发售了

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发表于 2021-9-27 11:18  ·  泰国 | 显示全部楼层
我承認我就是從龍鱗取消之後開始變成軟黑的。。。
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审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2021-9-27 11:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
JP Kellams直接说微软没眼光就可以了。

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发表于 2021-9-27 11:21  ·  天津 | 显示全部楼层
微软当初取消龙鳞说的是对玩家好,原来是对任天堂好
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发表于 2021-9-27 11:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在回忆起龙鳞那段演示都还觉得尴尬无比。。。
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